“动漫游戏已经成为文化传播的重要载体,希望你们开发出更多具有自主知识产权、突出中华文化特色的国产动漫游戏,进一步扩大其市场份额,并输往海外。”11月23日,新闻出版总署副署长孙寿山一行到新近上市的两家网络游戏生产企业——完美时空和金山公司调研时强调。

在两家公司,孙寿山饶有兴趣地参观了网络游戏的形象制作、市场开发等环节,并与部分员工亲切交谈。北京完美时空网络技术有限公司董事长池宇峰,北京金山 软件有限公司董事长求伯君、首席运营官任健分别介绍了公司的运营情况和发展计划。得知金山公司的《剑侠情缘》在越南的月平均峰值在线玩家达24万人,完美 公司的产品输出到13个国家和地区,孙寿山说,动漫游戏已经成为我国文化产业领域中最有希望和其它国家进行高水平竞争的方面之一。

在与两家公司负责人座谈时,孙寿山强调,动漫游戏已经成为文化传播的重要载体,这也是国家高度重视、积极倡导原创动漫游戏产品的开发,出台若干政策进行 重点扶持的主要原因。他说,要抓住机遇,加快发展,打造出一批具有自主知识产权和竞争实力的品牌企业,把中华文化通过动漫游戏产品传播给更广泛受众。

据统计,2006年,中国网游人群达4000万,自主研发218款游戏,游戏出口收入达2000万美元。

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