活动名称:首届“新浪-创游杯”游戏设计开发大赛(GameCreation Contest,简称GCC)

首届“新浪-创游杯”游戏设计开发大赛(GameCreation Contest,简称GCC)介绍
首届“新浪-创游杯”游戏设计开发大赛(GameCreation Contest,简称GCC),主办方为创游传媒《游戏创造》 与新浪网游戏频道。为了推动国内游戏产业的健康稳步发展,鼓励和支持国内原创游戏生力军,促进国内外游戏业界沟通与交流,创游传媒《游戏创造》 与新浪网游戏频道特别联手发起并举办了GCC。大赛内容囊括游戏策划、游戏美术、游戏综合制作以及手机游戏等众多领域,参赛选手范围将涵盖游戏开发领域专业人士、 游戏培训机构学员、各高校相关专业在校生以及游戏设计开发爱好者和高级玩家等广大人群,是国内游戏产业首次专业化、大规模、多项目的综合性游戏设计开发大赛。大赛将以公开命题,限定时间内作品征集为主。除开幕式、颁奖典礼外全部比赛流程均依托大赛官方网站及新浪游戏大赛专区采用在线方式进行。大赛分为初赛、复赛和决赛三个阶段,按不同项目以专家评审结合大众短信投票评出优胜作品。

 


主办单位:
创游传媒《游戏创造》

新浪网游戏频道


指导单位
    中国软件行业协会游戏软件分会
    北京软件行业协会益智软件分会
    上海多媒体行业协会游戏开发者专业委员会

赞助商:(以下排名不分先后)
    PHILIPS 大赛指定显示器PHILIPS 190X6
    汉王科技股份有限公司
    大赛游戏美工技能类 美工设定项目、CG(动画)制作项目独家赞助企业
    北京华旗资讯数码科技有限公司
    大赛奖品赞助商

举办时间
    2006年6月2日~2006年9月30日

参赛对象
    凡十六岁以上中国公民,承认大赛章程,赞同参赛协议,具有大赛项目要求的参赛作品创作能力者均可参赛。(注:为了保证赛事的公平,大赛主办方人员和大赛裁判及其直系亲属谢绝参赛。)
领导小组:
    叶展 《游戏创造》编委会主任
    王宁 新浪游戏总监

大赛特邀顾问:(以下排名不分先后)
    孙立军 北京电影学院动画学院院长
    张淳 目标软件总经理
    姚震 动力时空总经理
    千種茂 日本东星软件中国分公司总经理
    陈勇 汉王科技股份有限公司副总裁

组织委员会:
主席:刘捷足
主任委员:白洋 高原

裁判委员会:
主席:西门孟

首席裁判:
综合项目首席裁判 西门孟(IGDA上海分会负责人上海戏剧学院创意学院首席教授)
美工项目首席裁判 许伟(美国加里福尼亚艺术学院圣地亚哥分校游戏艺术与设计教研组导师)
手机项目首席裁判 徐新意(Infusio技术总监)

大赛裁判:(以下排名不分先后)
综合项目:
首席裁判 西门孟(IGDA上海分会负责人光辉软件总裁上海戏剧学院创意学院首席教授)
裁判 沙鹰(资深EA软件工程师)
裁判 王世颖(原北京腾武科技常务副总经理)
裁判 曾保忠(魔码奥义总经理)
裁判 王麒杰(网易互动娱乐休闲项目经理)

美工项目:
首席裁判 许伟(执教于美国加里福尼亚艺术学院圣地亚哥分校游戏艺术与设计教研组)
裁判 叶丁(美国THQ子公司Volition, Inc. 影视艺术家)
裁判 马鑫淼(北京奥嘉无限信息技术有限公司副总经理)
裁判 单学军(上影数码股份有限公司艺术总监)
裁判 周湘君(金山软件西山居游戏工作室项目主美)

手机项目:
首席裁判 徐新意(In-fusio技术总监)
裁判 宋啸飞(魔龙公司副总裁)
裁判 端宏斌(米高软件常务副总经理)

命题顾问:(以下排名不分先后)
王悦 魏晓凡 严依昀 喻赣辉 王健 杨勇 王庚 陈嘉庆 邓翌 彭博 王磊 夏太一 项周臻 杨为一 王染砚 毛玉东 邓凯 马鑫淼 黄岳

赛事日程:
1. 报名初试
    2006年6月2日至9月30日,在大赛官方网站选手可随时登录http://gcc.chinagcn.com在线报名,并以在线答题的形式参加初赛资格测试,通过者即可在线提交复赛作品,复赛命题将于官网及参赛手册中公布。
2. 复赛提交作品
    9月30日前复赛选手凭ID和密码可随时在线上传提交参赛作品。
3. 作品评选
    6月20日到9月30日复赛入围作品(策划类除外)将在大赛网站、新浪大赛专区公开展示接受自由投票及短信投票,并由裁判小组评选出入围作品。策划类作品则直接交由相关裁判小组评选出入围作品。
    9月30日至10月中旬,复赛入围的作品参与决赛评比,由裁判小组评选出大赛最终奖项,按照不同比赛项目设立一、二、三等奖以及优秀奖(入围奖)。
4. 决赛颁奖
    10月将公布评选结果并举行颁奖仪式。

最终名次是如何产生:
    所有参赛的并入围复赛的作品(策划类除外)经大赛组委会初步筛选后会选出初步入围的作品在网上公开展示接受自由投票及短信投票。9月15日公开投票结束后大赛裁判会在公开投票基础上评出优秀作品并评定最终名次。

如何在分赛点报名参赛:
    本次大赛在部分设有相关专业的高等院校和专业游戏培训机构设立了赛点,凡属于大赛分赛点的选手可使用对应的统一注册ID注册报名,免初试参与复赛。
具体操作方法是,大赛赛点选手需首先在线报名注册参加比赛。在注册填写参赛机构时,于赛点一项的下拉菜单中点选本人实际所在赛点,并在后面的注册码输入框中如实填写本赛点的注册码ID。在通过报名注册认证后,选手可直接按大赛规则和题目要求参与后续复赛赛事。具体注册ID可咨询你所在赛点的相关负责人。

短信投票方式:
    短信投票是大赛组委会为公平、有效以及便捷的对参赛作品展开民意评选特别设定的投票方式。
    具体的投票方法为,6月20日到9月15日期间发送参赛作品指定代码到大赛短信特服号码(移动用户请发送到5263905 ,联通用户请发送到9263905)即可完成投票互动。参赛作品代码可在大赛入围作品网上展示专区查到。
    此外,全体参与短信投票的投票人都有机会参与短信投票抽奖活动,为选手加油的同时也有机会赢取幸运大奖并受邀参加大赛颁奖典礼!

短信互动投票奖项设置:
幸运奖:MP3播放机一部+免费出席大赛颁奖典礼+现场赢取彩屏手机机会(参加颁奖典礼相关费用由主办方提供)
支持奖:《游戏创造》一年免费赠阅
参与奖:精美礼品一份

想了解短信投票方法:
发送短信q,移动用户到5263905 ,联通用户到9263905快速了解短信投票方法 1元/条,收信息免费
想了解大赛最新消息:
发送短信h,移动用户到5263905 ,联通用户到9263905及时了解大赛最新消息 1元/条,收信息免费
想实时查询投票信息:
发送s+选手作品代码,移动用户到5263905 ,联通用户到9263905随时查询您所关注的参赛作品的当前得票数 1元/条,收信息免费

大赛项目设定:
A.游戏美工技能类
A-1. 美工设定:
要求参赛选手以《聊斋志异》中《聂小倩》的故事为背景,使用游戏美工常用工具完成人物(正面和侧面各一张)、场景概念图含元件图(1张)以及道具设计(1张)等。
A-2. 3D建模:
要求选手以《聊斋志异》中《聂小倩》的故事为背景同时提供即时渲染3D及预渲染3D作品,否则将被视为无效作品。
即时渲染3D作品
使用游戏美工常用工具完成3D建模作品包含材质,即时渲染3D(1张)。本项目主要考察参赛作品的人物和故事是否匹配、人体结构是否合理、服饰是否优美、贴图纹理色彩/pattern和谐是否和谐等要素。
预渲染3D作品
使用游戏美工常用工具完成建模作品包含修图成果预渲染3D(Prerender)(1张)。本项目主要考察参赛作品的人物和故事是否匹配、人体结构是否合理、服饰是否优美、贴图纹理色彩/pattern和谐是否和谐,以及参赛选手在灯光布置、拍摄角度、构图等方面的造诣。
A-3:CG(动画)制作:
要求选手以《聊斋志异》中《聂小倩》的故事为背景,使用游戏美工常用工具完成一完整的CG作品(一段)。此项目旨在考察参赛选手在灯光布置、拍摄角度、构图等方面的造诣,以及动画动作是否自然,摄像机运动是否巧妙,粒子效果是否恰当等。

B.手机游戏类
B-1:手机游戏策划案征集:
要求选手提交一份游戏策划案。设计要求:用到的按键最少,以不超过5个按键(不包括暂停、退出和调出菜单)为宜,游戏的操作也以单手为主,即不需要用户双手同时操作。
B-2:手机游戏作品征集:
要求参赛选手提交的作品为可实际运行的手机游戏作品,另包含相关游戏截图3张、使用说明、适用平台(平台:对于作品运行平台,大赛原则上不限定手机游戏作品运行的具体平台,但为了裁判评定作品方便,您的作品最好兼容以下参考平台之一:Nokia Series 40、Nokia 7210、Nokia7610、N-Gage QD、Nokia 7260;Motorola A760、Motorola V600、Motorola V878-V690、Motorola E680(new)、Motorola C650、Motorola E398、Motorola A668、Motorola L7、Motorola L6;sonyericsson k700c、SonyEricsson k506、sonyericsson S700C、SonyEricsson T628、SonyEricsson P908、SonyEricsson K300C;Samsung S208、Samsung E108、Samsung D508、Samsung X108;Siemens S57-ext;NEC N800、NEC N810、NEC N820、NEC N100;Panasonicx MX6、Panasonic X700/X800、Panasonic A500;DaTang GX10N;TCL E767;Dopod 535。如果您的作品适用平台不在以上所列平台范围之内,请在上传作品的同时务必提供与作品兼容的模拟器程序,否则由此引发的因程序不能正常运行而导致作品不能评判的,将被视为所提交的作品不符合要求)、背景介绍等文档,大赛支持机型下载。

C.综合技能类
C-1: PC游戏作品征集:
要求参赛者提交可于PC上实际独立运行(不依赖于远程服务器端),作品形式可以为能够表现游戏性的游戏原型,或者中型以上游戏的至少一关(可玩DEMO)的游戏作品(需中文界面),作品类型不限,要求未经商业运营,已公开发表的作品发布时间不早于2005年6月1日,表现形式可以为flash或可执行文件(需兼容Windows98、WindowsXP或Windows 2000等操作系统),参赛选手还需根据游戏的实际情况附带游戏截图3张(160*120)、游戏说明、背景介绍、玩家指导手册等资料。

上传文件规格说明如下:
1.参赛作品为以作品名称命名的ZIP或RAR压缩包文件。
2.压缩文件内包含2个文件夹,分别为作品文件夹和说明文件夹。
3.作品文件夹内应包含符合大赛要求的参赛作品。
4.说明文件夹内游戏程序类作品应包含相关游戏截图、使用说明、玩家指导手册和背景介绍等文档;非游戏程序类作品应包含缩略图、说明介绍等文档。

按参赛类目不同,各参赛项目的具体要求如下:
A.游戏美工技能类
A-1: 美工设定作品上传要求:格式为压缩包,内容包含参赛作品(300分辨率,A4纸大小)及对应的160*120的缩略图。
A-2: 3D建模作品上传要求:格式为压缩包,内容包含参赛作品(即时渲染3D及预渲染3D作品各一张,300分辨率,A4纸大小)及对应的160*120的缩略图。
A-3: CG(动画)制作作品上传要求:格式为压缩包,内容包含参赛作品,作品时间不超过三分钟,如果文件大小超过50M,请提供对应的低清晰度版本,另需附上能表现作品的截图3张(160*120)。

B.手机游戏类
B-1: 手机游戏策划案征集作品上传要求:上传格式为压缩包,内容包括策划文档。
B-2: 手机游戏作品征集作品上传要求:上传格式为压缩包。内容包括实际作品、对应文档说明、游戏截图3张,参赛作品不在推荐兼容平台范围内的还需提供运行的模拟器软件。

C.综合技能类
C-1: PC游戏作品征集作品上传要求:上传格式为压缩包。内容包含实际作品、相关文档、游戏截图3张(160*120)。

更多大赛赛事详情请随时登录http://gcc.chinagcn.com

 

比赛项目:

 

 美工设定
要求参赛选手以《聊斋志异》中《聂小倩》的故事为背景,使用游戏美工常用工具完成人物(正面和侧面各一张)、场景概念图含元件图(1张)以及道具设计(1张)等。
上传要求:格式为压缩包,内容包含参赛作品(300分辨率,A4纸大小)及对应的160*120的缩略图。
3D建模

要求选手以《聊斋志异》中《聂小倩》的故事为背景同时提供即时渲染3D及预渲染3D作品,否则将被视为无效作品。
即时渲染3D作品
使用游戏美工常用工具完成3D建模作品包含材质,即时渲染3D(1张)。本项目主要考察参赛作品的人物和故事是否匹配、人体结构是否合理、服饰是否优美、贴图纹理色彩/pattern和谐是否和谐等要素。
预渲染3D作品
使用游戏美工常用工具完成建模作品包含修图成果预渲染3D(Prerender)(1张)。本项目主要考察参赛作品的人物和故事是否匹配、人体结构是否合理、服饰是否优美、贴图纹理色彩/pattern和谐是否和谐,以及参赛选手在灯光布置、拍摄角度、构图等方面的造诣。

上传要求:格式为压缩包,内容包含参赛作品(即时渲染3D及预渲染3D作品各一张,300分辨率,A4纸大小)及对应的160*120的缩略图。

CG(动画)制作
要求选手以《聊斋志异》中《聂小倩》的故事为背景,使用游戏美工常用工具完成一完整的CG作品(一段)。此项目旨在考察参赛选手在灯光布置、拍摄角度、构图等方面的造诣,以及动画动作是否自然,摄像机运动是否巧妙,粒子效果是否恰当等。
上传要求:格式为压缩包,内容包含参赛作品,作品时间不超过三分钟,如果文件大小超过50M,请提供对应的低清晰度版本,另需附上能表现作品的截图3张(160*120)。
 PC游戏作品征集
要求参赛者提交可于PC上实际独立运行(不依赖于远程服务器端),作品形式可以为能够表现游戏性的游戏原型,或者中型以上游戏的至少一关(可玩DEMO)的游戏作品(需中文界面),作品类型不限,要求未经商业运营,已公开发表的作品发布时间不早于2005年6月1日,表现形式可以为flash或可执行文件(需兼容Windows98、WindowsXP或Windows 2000等操作系统),参赛选手还需根据游戏的实际情况附带游戏截图3张(160*120)、游戏说明、背景介绍、玩家指导手册等资料。
上传要求:上传格式为压缩包。内容包含实际作品、相关文档、游戏截图3张(160*120)。

 手机游戏策划案征集
要求选手提交一份游戏策划案。设计要求:用到的按键最少,以不超过5个按键(不包括暂停、退出和调出菜单)为宜,游戏的操作也以单手为主,即不需要用户双手同时操作。
文档要求:手机游戏对资源占用量这个因素很敏感,因此要求参赛者在策划案中详细说明各个资源的允许使用量。比如图片有多少分别多大,音乐有多少分别多长等内容。
上传要求:上传格式为压缩包,内容包括策划文档。

手机游戏作品征集
要求参赛选手提交的作品为可实际运行的手机游戏作品,另包含相关游戏截图3张、使用说明、适用平台(平台:对于作品运行平台,大赛原则上不限定手机游戏作品运行的具体平台,但为了裁判评定作品方便,您的作品最好兼容以下参考平台之一:Nokia Series 40、Nokia 7210、Nokia7610、N-Gage QD、Nokia 7260;Motorola A760、Motorola V600、Motorola V878-V690、Motorola E680(new)、Motorola C650、Motorola E398、Motorola A668、Motorola L7、Motorola L6;sonyericsson k700c、SonyEricsson k506、sonyericsson S700C、SonyEricsson T628、SonyEricsson P908、SonyEricsson K300C;Samsung S208、Samsung E108、Samsung D508、Samsung X108;Siemens S57-ext;NEC N800、NEC N810、NEC N820、NEC N100;Panasonicx MX6、Panasonic X700/X800、Panasonic A500;DaTang GX10N;TCL E767;Dopod 535。如果您的作品适用平台不在以上所列平台范围内,请在上传作品的同时务必提供与作品兼容的模拟器程序,否则由此引发的因程序不能正常运行而导致作品不能评判的,将被视为所提交的作品不符合要求。)、背景介绍等文档,大赛支持机型下载。
上传要求:上传格式为压缩包。内容包括实际作品、对应文档说明,及游戏截图3张。