由美国林登实验室开发的虚拟社区类网络游戏《第二人生》(Second Life)日前正式进入韩国网游市场,代理商为韩国T3公司。
作为首款虚拟社区类型的网络游戏,《第二人生》在世界范围内拥有着较大的用户群,包括欧洲、美国、日本在内的诸多国家都有其运营商。其涉及的领域更是多不胜数,包括IBM、Toyota、Dell在内的超过一万家现实中的公司在该款游戏中都设有分部,马尔代夫等国更是在游戏中开办了自己国家的虚拟大使馆。游戏中的生产总值每个月都在飞速的递增。
本次在韩国推出的韩文版《第二人生》在5月份已经进入了小规模的测试,由于韩国网民对此类游戏的了解不足,目前在该游戏中的玩家仅仅两万余人。
作为一个世界范围内的网络游戏消费大国,韩国网民已经十分习惯了网络游戏中的虚拟世界。据韩国游戏产业相关人士透露,《第二人生》目前的问题在于其本地化进程的不足,林登实验室目前已经在逐渐收集韩国玩家的意见,并逐步进行改进。