虽然使用面向对象的思想进行J2ME的编程,会增加代码量(增加发布文件的大小)和提高代码的复杂性。但是为了代码的可维护性和可扩展性,现在绝大多数的程序还是将界面和逻辑分离开来,下面先说明一下如何将MIDlet主类和界面分离。

       在界面和MIDlet中,需要交换的系统内容主要有两部分:1、Display对象;2、MIDlet中的退出处理。

       示例代码如下:

package testmidlet;

import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;

public class TestMIDlet extends MIDlet {
    private static TestMIDlet instance;
    private LoginForm displayable;
    private Display display;
    /** Constructor */
    public TestMIDlet() {
        instance = this;
        display = Display.getDisplay(this);
        displayable = new LoginForm(display);
    }

    /** Main method */
    public void startApp() {
        display.setCurrent(displayable);
    }

    /** Handle pausing the MIDlet */
    public void pauseApp() {
    }

    /** Handle destroying the MIDlet */
    public void destroyApp(boolean unconditional) {
    }

    /** Quit the MIDlet */
    public static void quitApp() {
        instance.destroyApp(true);
        instance.notifyDestroyed();
        instance = null;
    }
}
package testmidlet;

import javax.microedition.lcdui.*;

public class LoginForm extends Form implements CommandListener {
    private Display display;
    /** Constructor */
    public LoginForm(Display display) {
        super("Test");
        this.display = display;
        setCommandListener(this);
        // add the Exit command
        addCommand(new Command("Exit", Command.EXIT, 1));
    }

    /**Handle command events*/
    public void commandAction(Command command, Displayable displayable) {
        /** @todo Add command handling code */
        if (command.getCommandType() == Command.EXIT) {
            // stop the MIDlet
            TestMIDlet.quitApp();
        }
    }
}
其中display对象可以通过构造方法进行传递,退出方法可以通过方法调用来执行.这样,你的代码就能实现MIDlet类和界面分离了.