理解J2ME 的体系结构并不像想象的那么容易,我们觉得读更多的资料帮助也不大,我们直接迈向J2ME 开发也许会对你理解J2ME 平台体系结构这个重要的概念有所帮助。在MIDP中定义了一种新的应用程序模型MIDlet,它是被Application Management Software(AMS)管理的。AMS 负责MIDlet 的安装、下载、运行和删除等操作。在被AMS 管理的同时,MIDlet 可以和应用管理软件通信通知应用管理软件自己状态的变化,通常是通过方法notifyDestroyed()和notifyPaused()实现的。
MIDlet 有三个状态,分别是pause、active 和destroyed。在启动一个MIDlet 的时候,应用管理软件会首先创建一个MIDlet 实例并使得他处于pause 状态,当startApp()方法被调用的时候MIDlet 进入active 状态,也就是所说的运行状态。在active 状态调用destroyApp(boolean unconditional)或者pauseApp()方法可以使得MIDlet 进入destroyed 或者pause 状态。值得一提的是destroyApp(boolean unconditional)方法,事实上,当destroyApp()方法被调用的时候,AMS 通知MIDlet 进入destroyed 状态。在destroyed 状态的MIDlet 必须释放了所有的资源,并且保存了数据。如果unconditional 为false 的时候, MIDlet 可以在接到通知后抛出MIDletStateChangeException 而保持在当前状态,如果设置为true 的话,则必须立即进入destroyed态。下图说明了MIDlet 状态改变情况:
MIDlet 状态图
下面通过一个例子来验证MIDlet 应用程序的生命周期:
import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; public class life extends MIDlet { private Display display; // 构造函数 public life() { display = Display.getDisplay(this); System.out.println("Constructor"); } public void startApp() { System.out.println("startApp is called."); Form f = new Form("HelloTest"); display.setCurrent(f); } public void pauseApp() { System.out.println("pauseApp is called."); } public void destroyApp(boolean unconditional) { System.out.println("destroyApp is called."); } }
编译该程序后运行,控制台上就会依次输出:
Constructor
startApp is called.
当我们退出该程序时,控制台就会输出:
destroyApp is called.