在J2ME游戏编写过程中,制作欢迎界面是常见的工作,下面就系统的介绍一下欢迎界面的制作。
欢迎界面在制作的时候一般有两种实现方式:
1、 按任意键进入系统的主界面。
2、 等待n秒(n<6)以后自动进入主界面
实现的代码分别如下:
//实现按任意键进入主界面 import javax.microedition.lcdui.*; public class WelcomeCanvas extends Canvas { //背景图片 Image bgImage = null; Display display; public WelcomeCanvas(Display display) { this.display = display; //导入图片 try { bgImage = Image.createImage("/res/welcome.png"); } catch (Exception e) { Alert a = new Alert("错误", "资源文件不存在!", null, AlertType.ERROR); a.setTimeout(Alert.FOREVER); //显示提示框 display.setCurrent(a); } } protected void paint(Graphics g) { //绘制背景图片 g.drawImage(bgImage, 0, 0, Graphics.TOP | Graphics.LEFT); } protected void keyPressed(int keyCode) { //显示需要显示的界面 display.setCurrent(new MainList()); } } //实现等待5秒以后自动进入主界面 import javax.microedition.lcdui.*; public class WelcomeCanvas extends Canvas implements Runnable { //背景图片 Image bgImage = null; Display display; public WelcomeCanvas(Display display) { this.display = display; //导入图片 try { bgImage = Image.createImage("/res/welcome.png"); } catch (Exception e) { Alert a = new Alert("错误", "资源文件不存在!", null, AlertType.ERROR); a.setTimeout(Alert.FOREVER); //显示提示框 display.setCurrent(a); } //启动线程 Thread thread = new Thread(this); thread.start(); } protected void paint(Graphics g) { //绘制背景图片 g.drawImage(bgImage, 0, 0, Graphics.TOP | Graphics.LEFT); } public void run() { //等待3秒 try { Thread.sleep(5000); } catch (Exception e) { } //显示需要显示的界面 display.setCurrent(new MainList()); } }