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J2ME Polish 全攻略之理解各个配置参数
作者: Wupei
点击数: 6372
在J2ME中获得手机IMEI的方法
作者: Wupei
点击数: 6359
J2mePolish集成到eclipse32
作者: Wupei
点击数: 7617
使用J2mePolish的build功能
作者: Wupei
点击数: 6234
J2ME中读取Unicode和UTF-8编码文件
作者: Wupei
点击数: 6966
使用J2ME发送手机短信
作者: Wupei
点击数: 7079
J2ME的RMS读写实现
作者: Wupei
点击数: 8205
用最少的代码来,美化你的J2ME程序
作者: Wupei
点击数: 6524
MIDP中尝试粒子系统
作者: Wupei
点击数: 6110
一个象棋手机游戏的源代码
作者: Wupei
点击数: 5697
手机中文码制问题的一点理解
作者: Wupei
点击数: 5827
J2ME中的字符串管理和多语言支持
作者: Wupei
点击数: 5872
封装MathFP和FloatBox
作者: Wupei
点击数: 5314
j2me polish学习
作者: Wupei
点击数: 8045
J2ME float 处理
作者: Wupei
点击数: 6474
j2me文件操作
作者: Wupei
点击数: 7292
J2me手机游戏回合RPG游戏基本构架
作者: Wupei
点击数: 7201
游戏中地图画法的优化
作者: Wupei
点击数: 6715
优化后的图片插值算法
作者: Wupei
点击数: 6245
半透明图片实现
作者: Wupei
点击数: 6907
一个渐隐/渐现显示图片的Java类
作者: Wupei
点击数: 6470
MIDP1.0下实现MIDP2.0里的TiledLayer
作者: Wupei
点击数: 5820
不使用FullCanvas实现全屏的方法
作者: Wupei
点击数: 7851
手机游戏中对KEY的使用解决方法
作者: Wupei
点击数: 6093
漫游J2ME Polish
作者: Wupei
点击数: 6506
j2me研发笔记-键盘响应
作者: Wupei
点击数: 5480
关于j2me中浮点问题的解决方案
作者: Wupei
点击数: 6231
简单的AI实现
作者: Wupei
点击数: 5881
j2me游戏中使用记录管理系统
作者: Wupei
点击数: 6269
用NetBeans开发J2ME游戏实例讲解
作者: Wupei
点击数: 13216
MIDlet的生命周期的深入理解及游戏死机问题
作者: Wupei
点击数: 5625
JAD中文名字解决方法
作者: Wupei
点击数: 6776
全球手机顶尖游戏制作全揭密
作者: Wupei
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使用线程构造游戏循环
作者: Wupei
点击数: 6071
使用MIDP2.0的方法构造游戏循环
作者: Wupei
点击数: 5723
MIDP1.0中处理键盘输入
作者: Wupei
点击数: 5772
MIDP2.0中的键盘事件
作者: Wupei
点击数: 6292
使用双缓冲区
作者: Wupei
点击数: 6359
在游戏中使用图像
作者: Wupei
点击数: 5804
从一幅大图中提取小图像并形成动画
作者: Wupei
点击数: 6481
使用MIDP2.0中的精灵类
作者: Wupei
点击数: 6339
碰撞检测
作者: Wupei
点击数: 7550
使用图层创建地图
作者: Wupei
点击数: 5961
实现背景图层动画
作者: Wupei
点击数: 7203
使用LayerManager管理多个游戏图层
作者: Wupei
点击数: 7326
给游戏添加音乐
作者: Wupei
点击数: 7299
从大图像中分离出动画帧的实验
作者: Wupei
点击数: 5864
J2ME实现图形学
作者: Wupei
点击数: 6333
J2ME扫雷游戏的设计
作者: Wupei
点击数: 6490
一步一步教你开发《松鼠推箱子》手机游戏
作者: Wupei
点击数: 6541
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