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J2ME Polish 全攻略之理解各个配置参数
作者: Wupei
点击数: 6829
在J2ME中获得手机IMEI的方法
作者: Wupei
点击数: 6779
J2mePolish集成到eclipse32
作者: Wupei
点击数: 8096
使用J2mePolish的build功能
作者: Wupei
点击数: 6720
J2ME中读取Unicode和UTF-8编码文件
作者: Wupei
点击数: 7404
使用J2ME发送手机短信
作者: Wupei
点击数: 7503
J2ME的RMS读写实现
作者: Wupei
点击数: 8637
用最少的代码来,美化你的J2ME程序
作者: Wupei
点击数: 6937
MIDP中尝试粒子系统
作者: Wupei
点击数: 6541
一个象棋手机游戏的源代码
作者: Wupei
点击数: 6106
手机中文码制问题的一点理解
作者: Wupei
点击数: 6260
J2ME中的字符串管理和多语言支持
作者: Wupei
点击数: 6317
封装MathFP和FloatBox
作者: Wupei
点击数: 5734
j2me polish学习
作者: Wupei
点击数: 8524
J2ME float 处理
作者: Wupei
点击数: 6904
j2me文件操作
作者: Wupei
点击数: 7716
J2me手机游戏回合RPG游戏基本构架
作者: Wupei
点击数: 7585
游戏中地图画法的优化
作者: Wupei
点击数: 7138
优化后的图片插值算法
作者: Wupei
点击数: 6656
半透明图片实现
作者: Wupei
点击数: 7334
一个渐隐/渐现显示图片的Java类
作者: Wupei
点击数: 6881
MIDP1.0下实现MIDP2.0里的TiledLayer
作者: Wupei
点击数: 6298
不使用FullCanvas实现全屏的方法
作者: Wupei
点击数: 8284
手机游戏中对KEY的使用解决方法
作者: Wupei
点击数: 6527
漫游J2ME Polish
作者: Wupei
点击数: 6934
j2me研发笔记-键盘响应
作者: Wupei
点击数: 5922
关于j2me中浮点问题的解决方案
作者: Wupei
点击数: 6656
简单的AI实现
作者: Wupei
点击数: 6318
j2me游戏中使用记录管理系统
作者: Wupei
点击数: 6698
用NetBeans开发J2ME游戏实例讲解
作者: Wupei
点击数: 14659
MIDlet的生命周期的深入理解及游戏死机问题
作者: Wupei
点击数: 6049
JAD中文名字解决方法
作者: Wupei
点击数: 7222
全球手机顶尖游戏制作全揭密
作者: Wupei
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使用线程构造游戏循环
作者: Wupei
点击数: 6478
使用MIDP2.0的方法构造游戏循环
作者: Wupei
点击数: 6119
MIDP1.0中处理键盘输入
作者: Wupei
点击数: 6180
MIDP2.0中的键盘事件
作者: Wupei
点击数: 6683
使用双缓冲区
作者: Wupei
点击数: 6764
在游戏中使用图像
作者: Wupei
点击数: 6217
从一幅大图中提取小图像并形成动画
作者: Wupei
点击数: 6892
使用MIDP2.0中的精灵类
作者: Wupei
点击数: 6742
碰撞检测
作者: Wupei
点击数: 8011
使用图层创建地图
作者: Wupei
点击数: 6423
实现背景图层动画
作者: Wupei
点击数: 7622
使用LayerManager管理多个游戏图层
作者: Wupei
点击数: 7758
给游戏添加音乐
作者: Wupei
点击数: 8019
从大图像中分离出动画帧的实验
作者: Wupei
点击数: 6272
J2ME实现图形学
作者: Wupei
点击数: 6732
J2ME扫雷游戏的设计
作者: Wupei
点击数: 6914
一步一步教你开发《松鼠推箱子》手机游戏
作者: Wupei
点击数: 7070
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