第一章:J2ME概述
* 介绍
这一章将开始教您使用 J2ME。我们将从定义 J2ME 开始,然后讨论它的总体架构并学习 J2ME 目标设备。作为架构讨论的一部分,我们将提供有关简表和配置的概述(后面的章节中将详细介绍简表和配置)。同时我们会简要介绍打包和配置 J2ME 应用程序过程中的一些注意事项。* J2ME 是什么?
Sun Microsystems 将 J2ME 定义为“一种以广泛的消费性产品为目标的的高度优化的 Java 运行时环境,包括寻呼机、移动电话、可视电话、数字机顶盒和汽车导航系统。”自从 1999 年 6loper Conference 上声明之后,J2ME 为小型设备带来了 Java 语言的跨平台功能,允许移动无线设备共享应用程序。有了 J2ME,Sun 已经使 Java 平台能够适应集成了或基于小型计算设备月在 JavaOne Deve的用户产品。
* J2ME 总体架构
J2ME 使用配置和简表定制 Java 运行时环境 (JRE)。作为一个完整的 JRE,J2ME 由配置和简表组成,配置决定了使用的 JVM,而简表通过添加特定于域的类来定义应用程序。配置将基本运行时环境定义为一组核心类和一个运行在特定类型设备上的特定 JVM。我们将在 J2ME 配置一章中详细讨论配置。
简表定义应用程序;特别地,它向 J2ME 配置中添加特定于域的类,定义设备的某种作用。我们将在 J2ME 简表一章中深入介绍简表。
下面的图表描述了不同的虚拟机、配置和简表之间的关系。它同时把 J2SE API 和它的 Java 虚拟机进行了比较。虽然 J2SE 虚拟机通常被称为一种 JVM,但是 J2ME 虚拟机、KVM 和 CVM 都是 JVM 的子集。KVM 和 CVM 均可被看作是一种 Java 虚拟机 -- 它们是 J2SE JVM 的压缩版,并特定于 J2ME。
* 配置概述
配置将基本运行时环境定义为一组核心类和一个运行在特定类型设备上的特定 JVM。虽然还可能在将来定义其他的配置,但当前 J2ME 存在两种配置:· 连接限制设备配置 (CLDC) 特别与 KVM 一起用于内存有限的 16 位或 32 位设备。这是用于开发小型 J2ME 应用程序的配置(虚拟机)。(从开发的角度来看)它的大小限制让它比 CDC 更有趣、更具挑战性。CLDC 同时还是用于开发绘图工具应用程序的配置。 Palm 电脑便是一个运行小应用程序的小型无线设备的示例。我们将在 J2ME 配置一章中深入介绍 CLDC。
· 连接设备配置 (CDC) 与 C 虚拟机 (CVM) 一起使用,用于要求内存超过 2 兆的 32 位体系结构。互联网电视机顶盒便是这类设备的一个示例。虽然稍后我们将在 CDC API 一章中简要介绍 CDC,但它并不在本教程的范围内。
* 简表概述
简表定义了您的应用程序所支持的设备类型。特别地,它向 J2ME 配置添加了特定于域的类来定义设备的某种作用。简表建立在配置的顶部。已经为 J2ME 定义了两种简表:KJava 和移动信息设备简表 (MIDP),它们也被建立在 CDLC 上。这两种简表适用于小型设备。有一种纲要简表,您可以在它的上面创建自己的简表,这种纲要简表也称为基础表,可供 CDC 使用。然而,在本教程中,我们只重点介绍建立在 CLDC 顶部,适用于小型设备的简表。
我们将在后面的章节中讨论上述这些简表,还会使用 KJava 和 MIDP 建立一些示例应用程序。
* J2ME 目标设备
使用 CLDC 开发的 J2ME 应用程序的目标设备通常具有以下特征:· 可供 Java 平台使用的 160 到 512 千字节的总内存
· 功率有限,常常是电池供电
· 网络连通性,常常是无线的、不一致的连接并且带宽有限
· 用户接口混乱,程度参差不齐;有时根本就没有接口
一些 CLDC 支持的设备,包括无线电话、寻呼机、主流个人数字助手 (PDA),以及小型零售支付终端。
依照 Sun Microsystems,CDC 的目标设备通常具有以下特征:
· 使用 32 位处理器
· 2 兆字节或更多可供 Java 平台使用的总内存
· 设备要求的 Java 2 “蓝皮书”虚拟机的全部功能
· 网络连通性,常常是无线的、不一致的连接并且带宽有限
· 用户接口混乱,程度参差不齐;有时根本就没有接口
一些 CDC 支持的设备,包括常驻网关、智能电话和通讯器、PDA、管理器、家用电器、销售网点终端以及汽车导航系统。
* J2ME、J2SE 与 J2EE 之间的比较
下面的图表描述了支持 J2ME 应用程序的设备,同时说明了 J2ME 适合 Java 平台之处:
第二章:开发J2ME应用程序
* 介绍
在这一章中,我们将复习一下在为小型设备开发应用程序时需要牢记的一些注意事项。我们将看一下在使用 J2SE 编译 J2ME 应用程序时调用编译器的方法。最后我们将探究打包和部署,以及在这个过程中提前验证所扮演的角色。* 设计开发小型设备应用程序要注意的事项
为小型设备开发应用程序,需要您在设计阶段制定某种策略。最好是在开始编写代码之前,战略性地为小型设备设计应用程序。由于无法考虑到所有的 "gotchas" ,在开发应用程序之前更正代码是一件很痛苦的工作。下面是一些可以考虑的设计策略:
· 保持程序简单。除去不必要的功能,如果可能的话,将它们做成独立的、次要的应用程序。
· 程序越小越好。这一点对所有的开发者来说应该是显而易见的。越小的程序占用的设备内存越少,并且花费的安装时间越少。可考虑将您的 Java 应用程序打包,作为压缩的 Java 档案 (jar) 文件。
· 运行时占用最少的内存。为尽可能减少运行时占用的内存,使用标量类型代替对象类型。同时,不依赖垃圾收集程序。您应该在使用完对象时将对象引用置空,这样可有效管理内存。另外一种减少运行时所需内存的方法是使用“惰性”实例,它仅在必需时才分配对象。其它一些减少小型设备上过量和峰值内存使用的方法有快速释放资源、重新使用对象以及避免异常。
* 设计开发移动设备应用程序的注意事项
开发移动设备应用程序的规则与我们前面提及的开发小型设备的相同:先设计再编码。让我们检查一下开发移动设备应用程序时可考虑的一些设计建议:· 让服务器做大部分的工作。将计算性较强的任务放到服务器上,让服务器为您做这些工作。让移动设备处理界面和最少的计算工作,而让服务器做繁重的工作。当然,您为其开发应用程序的移动设备对设备连接到服务器上的难易程度和频率有重要影响。
· 谨慎地选择编程语言。J2ME 仍然处于成长期,可能还不是最好的选择。根据您的需要,选择其它的面向对象语言,如 C++,可能会更好。
* 性能注意事项
为性能而编码。下面有一些以获得最优性能为目标的编码方法:· 使用局部变量。访问局部变量比访问类成员更快。
· 避免字符串串联。字符串串联不仅会降低性能,而且会增加应用程序的内存峰值占用量。
· 使用线程,避免同步。任何运行时间超过 1/10 秒的操作都需要一个独立的线程。避免同步同样能提高性能。
· 使用模型视图控制器 (MVC) 分离模型。MVC 将代码中控制显示的逻辑分离出来。
* 编译注意事项
同其它的 Java 应用程序一样,您在打包和部署应用程序之前要先进行编译。尽管有了 J2ME,您仍然使用 J2SE 编译器并且需要用适当的选项来进行调用。特别的,您需要使用 -bootclasspath 选项来指示编译器使用 J2ME 类,而不是 J2SE 类。不要在编译器的 CLASSPATH 中设置配置类。这样将导致运行时错误,因为不管 CLASSPATH 中有什么,编译器将首先自动搜索 J2SE 的核心类。换句话说,编译器将无法引用特定 J2ME 配置中缺少的类或方法,结果导致在尝试运行应用程序时出现运行时错误。
* 打包和部署注意事项
由于 J2ME 是为内存有限的小型设备设计的。大部分常用的 Java 提前验证已经从虚拟机中除去以形成一个较小的覆盖区域。结果,在配置之前提前验证 J2ME 应用程序就很有必要。在运行时会附加一个检查以确保这个类在提前验证之后还没有改变过。如何严格执行提前验证或者检查类的正确性依靠的是工具包。CLDC 提供一个称为提前验证的命令行实用程序,它能够进行实际的验证并且可以把一些额外的信息插入到类文件中去。MIDP 使用无线工具包,这种工具包提供一种 GUI 工具,也可从命令行运行这种工具。
部署工作取决于您要部署的平台。应用程序必须以一种适合 J2ME 设备类型的格式进行打包和配置,就如简表定义的那样。
第三章:J2ME配置
* J2ME 配置是什么?
正如前面所学,配置将基本运行时环境定义为一套核心类和一个运行在特定类型设备上的特定的 JVM。您也可以学到 J2ME 的两种配置类型是 CLDC 和 CDC。
Sun 提供的 J2ME 配置是适合不同层次的市场需求的 -- CLDC 适合小型设备,而 CDC 适合大型设备。J2ME 环境可以被动态地配置为提供运行应用程序所需要的环境,而不用考虑是否为设备提供了运行该应用程序所需的所有 Java 技术库。核心平台接收应用程序代码和库。运行在网络上的服务器软件执行配置工作。在下面的几页中,您将学到关于 CLDC 和 CDC 的更多知识以及与它们关联的简表。
* 连接限制设备配置 (CLDC)
CLDC 是由 Java Community Process 创建的。正如 Sun Microsystems 的 Web 站点所定义的那样,它的标准是:“轻便、覆盖区域最小的 Java 构建块,适合小型的、有资源限制的设备。”J2ME CLDC 配置是为将在业界定义的简表中使用的一个虚拟机和一套核心库准备的。正如第 2 章中提及的,一个简表通过在基本 J2ME 配置顶部提供特定于域的类来为特定的设备定义应用程序。K 虚拟机 (KVM)、虚拟机的 CLDC 的参考执行和它的 KJava 简表运行在 CLDC 的顶部。
CLDC 简要描述了高度限制设备上每个 J2ME 执行所要求的一套最基本的库和 Java 虚拟机特征。CLDC 主要面向那些网络连接速度慢、能源有限(经常是电池供电)、具有大于等于 128 KB 的稳定内存、以及大于等于 32 KB 的不稳定内存的设备。不稳定内存是不持久的并且没有写保护,这意味着如果关掉设备,内存中的内容将全部丢失。而稳定内存中的内容是持久的,并且有写保护。CLDC 设备使用稳定内存来存储运行时的库和 KVM,或存储为某个特殊设备创建的另一个虚拟机。不稳定内存被用来分配运行时的内存。
* CLDC 要求
CLDC 定义了下列要求:· 完整的 Java 语言支持(除浮点支持、最终定案和错误处理之外)
· 完整的 JVM 支持
· CLDC 的安全性
· 有限国际化的支持
· 继承类 -- 所有不针对 CLDC 的类都必须是 J2SE 1.3 类的子类
· 针对 CLDC 的类都在名为 javax.microedition 的软件包和它的子包里
除 javax.microedition 软件包以外,CLDC API 还由 J2SE 的子集 java.io,java.lang 以及 java.util 等软件包组成。我们将在 CLDC API 这一章中学习有关的细节问题,然后使用 CLDC API 来开发我们的绘图应用程序。
* 连接设备配置 (CDC)
连接设备结构 (CDC) 被定义为一种添加了 CLDC 类的 Java 2 标准版 (J2SE) 的简化版。因此,CDC 是建立在 CLDC 的基础之上,并且为 CLDC 设备开发的应用程序也可以运行在 CDC 设备上。CDC 也是由 Java Community Process 开发的,它为用户的电子设备和嵌入式设备如智能电话、双向寻呼机、PDA、家用电器、销售网络终端以及汽车导航系统等提供一种标准化的、轻便的、功能齐全的 Java 2 虚拟机构建块。这些设备运行 32 位的微处理器和超过 2 MB 的内存,这些对于存储 C 虚拟机和库是必需的。K 虚拟机支持 CLDC,而 C 虚拟机 (CVM) 支持 CDC。CDC 与基础表相关联,这一点不在本教程的范围之内。
我们将在 CDC API 这一章中更详细地学习 CDC。
* CLDC 与 CDC 的比较
面这幅图描述了 CDC 和 CLDC 之间的关系。同时该图也揭示了它们与整个 J2SE API 系。正如前面所说,CDC 是加上一些额外类的 J2SE 的子集。我们也可以看到 CLDC 是 CDC 的子集。
第四章:J2ME简表
* J2ME 简表是什么?
如我们在前面教程中提及的,一个简表定义了受支持设备的类型。例如,移动信息设备简表 (MIDP),定义了蜂窝电话的类。它把一些特定于域的类加入J2ME 配置中来定义对类似设备的使用。已经为 J2ME 定义了两个简表:KJava 和 MIDP 。它们都构建在 CLDC 之上。KJava 和 MIDP 都和 CLDC 及小型设备相关联。简表被构建在配置的顶部。由于简表是特定于运行应用程序的设备的大小(内存的数量),所以,某个简表是与某种特定的配置相关联的。
在纲要简表上,您可以创建自己的简表,这种纲要简表也称为基础表,它对于 CDC 也是可用的。然而,在本教程和本节中,我们将只重点学习建立在 CLDC 上的 KJava 和 MIDP 简表。
* 简表 1:KJava
KJava 是归 Sun 公司所有的简表,它包含 KJava API。KJava 简表建立在 CLDC 配置的顶部。KJava 虚拟机,KVM,像标准的 J2SE 虚拟机那样接受相同的字节代码和类文件格式。KJava 包含一个特定于 Sun 的、运行在 Palm 操作系统上的 API。这个 KJava API 和 J2SE 抽象视窗工具包 (AWT) 有很多地方都是相同。然而,由于它不是一个标准的 J2ME 软件包,它的主软件包是 com.sun.kjava。在以后的教程中开发一些示例应用程序时会学到更多关于 KJava API 的知识。
* 简表 2: MIDP
MIDP 适合诸如蜂窝电话和寻呼机等移动设备。MIDP 和 KJava 一样,也是建立在 CLDC 之上的,并且提供一个标准的运行时环境,允许在终端用户设备上动态地部署新的应用程序和服务。MIDP 是一个公共的、为移动设备设计的工业标准简表,它不依赖某个特定的商家。对于移动应用程序开发来说,它是一个完整的、受支持的基础。
MIDP 包含下列软件包,前面 3 个是核心 CLDC 软件包,另加 3 个特定于 MIDP 的软件包。我们将在后面的教程中讨论每个软件包:
· java.lang
· java.io
· java.util
· javax.microedition.io
· javax.microedition.lcdui
· javax.microedition.midlet
· javax.microedition.rms
* MIDP 取代 KJava
正如我们在前面的章节中提及的,KJava 是 Sun 公司所拥有的一个 API。它不作为一种完整的、功能齐全的简表,而是作为一种示范,示范简表如何与 CLDC 一起工作。根据 CLDC 发行说明 (其中包含 CLDC 下载版本):在软件包 com.sun.kjava 中提供的 GUI 类不是连接限制设备配置 CLDC 的一部分。Java 2 平台袖珍版的正式 GUI 类,将通过 Java Community Process 分别定义并被包含进 J2ME 简表中。
不管这个事实存在与否,KJava 简表已经被早期的采用者广泛使用了。在 2001 年 JavaOne 的开发商会议上,Sun 公司宣称早期 Palm 操作系统的 MIDP 可用性(MID 简表的最初发行版焦点主要集中在无线电话上)。 Palm 操作系统 MIDP 的规格是由 Java Community Process (JCP) 定义的。因此,它是独立于供应商的。当前众多限制中的一个 -- 它将随时间消失 -- 就是 Palm 操作系统的 MIDP 需要最新的 Palm 操作系统,3.5 版。
在我们写这个教程的同时, Palm 操作系统的 MIDP 的规范仍然在随着 JCP 不断发展,其细节也会随时改变。尽管目前还无法确定其发行日期,但是规范一旦出台,将必然减少对 KJava 的需求。
第五章:设置您的开发环境
* 介绍
在这一章,我们将学习如何下载和安装开发 J2ME 应用程序必需的软件。现在就让我们开始吧,首先学习 Windows 或 UNIX 环境下下载和安装 CLDC。目前 CLDC 1.0 发行版包含 Win32、Solaris 和 Linux 平台上的 CLDC 执行。我们将在您的 Palm 设备上安装 KVM,然后学习如何编译 Palm 数据库开发工具。下一步,您将学到如何下载和安装 Palm 操作系统仿真器 (POSE) 以及如何把 Palm 设备中的 ROM 映像传送到您的 PC 以便和仿真器一起使用。
最后,我们来看一看如何下载和安装 J2ME 无线工具包,该工具包可用来开发 MIDP 设备的 J2ME 应用程序。
* 在 Win32 或 UNIX 中下载和安装 CLDC
在 Windows 或 UNIX 平台上安装 CLDC 和 Sun 的 KVM 软件:1. 下载 CLDC。需要下载和安装的两个软件包为:j2me_cldc-1_0_2-fcs-winunix.zip 和 j2me_cldc-1_0_2-fcs-kjava_overlay.zip。
2. 解压第一个软件包。
o 在 Windows 环境下,您可以把包里的内容解压至根目录 c:\ 下。
o 在 UNIX 环境下,把内容解压至您喜欢的目录下。可以是主目录,但如果您为这台机器的所有用户安装的话,就把它安装在经常安装共享应用程序文件的地方(例如,通常是类似 /usr/local 或 /opt 的目录。)
在安装目录下,会创建一个新的文件夹 j2me_cldc,并且它还包含下列子目录:jam、docs、build、tools、api、kvm、samples 和 bin。
3. 将第二个软件包解压至刚在 CLDC 安装过程中创建的 j2me_cldc 目录下。如:Windows 下的 c:\j2me_cldc,或者 UNIX 下的 /usr/local/j2me_cldc 或 /opt/j2me_cldc。如果出现提示,则覆盖现有的所有文件。
4. 把目录 j2me_cldc/bin 添加到 PATH 中,以免每次运行 CLDC 程序 kvm 和提前验证时都要键入完全路径。
* 在您的 PDA 上安装 CLDC 和 KVM
使用 PDA 设备的 HotSync 功能在您的 Palm 操作系统上安装 kvm.prc 和 kvmutil.prc 文件。从 Windows 环境安装以下文件:1. 把 PDA 放置在其初始位置。
2. 在 Palm 设备的桌面上,单击安装图标。
3. 单击浏览按钮选择目录 c:\j2me_cldc\bin。
4. 选择文件 kvm.prc 和 kvmutil.prc。注意在相同的目录下有各种其它的 prc 文件 -- 这些文件包含一些示例应用程序,您可能希望安装这些应用程序用来试验。
5. 在 PDA 的初始位置按下 HotSync 按钮来安装选中的 prc 文件。
6. 在 PDA 上,定位任一个刚安装的文件。单击 PDA 上的两个文件中的一个图标来装入和运行应用程序。现在就可以设置堆的最大尺寸和屏幕输出选项。
* 编译 Palm 数据库工具
通过安装 CLDC 软件包,您已经设置了开发环境。现在您可以访问分别位于 j2me_cldc/docs 和 j2me_cldc/bin/api/classes 中的文档和类。j2me_cldc/tools 是和两个软件包同时安装的其它目录中的一个目录,存储着用来生成 .prc 文件的实用程序。这些实用程序允许您在 PDA 上安装 J2ME 应用程序。为了能使用目录 j2me_cldc/tools 中的工具,您必须首先编译类文件:
1. 进入或转入 j2me_cldc/tools/palm 目录。
2. 创建一个称为 classes 的子目录。
3. 通过键入下面的一行命令来编译 .java 源文件:
4. javac -d classes src/palm/database/*.java
现在类已经编译好了,可以在类的子目录中找到。
5. 把 src/palm/database/Wrapper.prc 和 src/palm/database/DefaultTiny.bmp 文件复制到类目录中去。
现在您已经成功编译了 Palm 数据库工具的类文件并把它们放在了 j2me_cldc/tools/palm/classes 和它的子目录里。您可以加入整个路径到 Java CLASSPATH 的类的子目录中。或者,当使用 Palm 数据库工具时,您可以把它加入到指定 java 命令行的 CLASSPATH 中。
* 安装 Palm 操作系统仿真器 (POSE)
Palm 操作系统仿真器 (POSE) 应用程序软件仿真不同的 PDA 模型。仿真器允许在下载 PDA 应用程序到 PDA 之前,对它们进行开发、测试和调试。POSE 可从 Palm 操作系统仿真器 Web 站点上是免费获取(请参阅参考资料)。它的二进制版本仅可用于 Windows。尽管 POSE 也可以在 UNIX 环境中运行,但您必须从 Palm OS Web 站点上下载源文件然后对它们进行编译,以适合您特定的 UNIX 平台。
在 Windows 下下载和安装 POSE:
1. 从 Palm OS Web 站点上下载 POSE 的最新压缩文件。
2. 将压缩文件中的内容解压至自己的目录下。
3. emulator.exe 文件现在已经在 POSE 的安装目录中了。当启动时,emulator.exe 就运行 Palm 操作系统仿真器。
* 上载 ROM 映像
为了使用仿真器,目标 PDA 需要一个 ROM 的副本(“ROM 映像”)。ROM 提供一个可以被 POSE 仿真器精确模仿的操作系统。ROM 映像可以从一些制造厂商处获得,但是您也能从自己的 PDA 上下载一个 ROM 映像。为了察看您的桌面或工作站上的 Palm 计算机的 ROM 映像,您可以使用 POSE 从 PDA 上下载 ROM 映像。
注意:经常变动的用户 (handspring users) 必须使用常规的串行电缆和 COM 端口,而不能使用 USB 电缆。
操作步骤:
1. 启动与 Palm 设备一起提供的 Palm 桌面软件,然后单击安装图标。
2. 浏览 POSE 目录并选择 ROM Transfer.prc 文件。
3. 把 Palm 设备放置在其初始位置。
4. 在初始位置按下 HotSync 按钮,开始安装文件。当完成这个过程时,会有一个 ROM Transfer 的图标显示在您的 Palm 设备上。
5. 为传送 ROM 映像,您必须退出 HotSync 管理器,并确认它不在 PC 上运行。然后把您的 Palm 设备留在初始位置。
6. 在您的 Palm 设备上单击 ROM transfer 图标。
7. 在您的 PC 上,转到 POSE 目录下并运行 emulator.exe 程序。出现模拟器窗口。
8. 在您的 PC 上,从菜单中选择 Download 按钮。在您的 Palm 设备上,单击 Begin Transfer 按钮。ROM 映像的传送需要几分钟。
9. 当传送完成时,会提示您选择一个目录来保存文件。在 POSE 目录中以 palm.rom 为名保存该文件。
10. 在 Palm 操作系统仿真器 窗口中,选择 New。出现 New Session Emulator 窗口。
11. 在 New Session Emulator 窗口中选择恰当的设置,然后单击 Browse 按钮选择刚刚传送过的 ROM 文件、palm.rom。
12. 最后,单击 OK 按钮。
如果传送成功,可以看见一个 Palm 设备的映像加载在您的 PC 或工作站监视器上。
* 下载和安装 J2ME 无线工具包 (J2ME Wireless Toolkit)
J2ME 无线工具包提供一个完整的开发环境来编写和测试 MIDP 应用程序。下载包括工具、文档和仿真环境,例如,一个与 Forte for Java 集成的模块。目前,J2ME 无线工具包仅支持 Windows 98 第二版、Windows NT 4.0 和 Windows 2000 是可用的,不支持 Windows 95。J2ME 无线工具包的 Solaris 和 Linux 版本在本教程编写的同时正处于筹划之中。
在 Windows 环境下安装 J2ME 无线工具包请按如下步骤:
1. 下载 J2ME 无线工具包。
2. 运行 j2me_wireless_toolkit-1_0_1-fcs.exe 安装无线工具包。
当系统提示您提供安装目录时,请确保该安装目录的完全合法的路径中不包含任何空格。这将帮助您在今后使用工具包时避免可能出现的问题。
如果您计划使用 Forte for Java 进行开发的话,在 Setup Type 对话框中选择 Integrated setup。
第六章:CLDC API
* 介绍
迄今为止,我们知道 CLDC 比较适合 J2ME,并且也已经建立了我们的开发环境。在这一章中,我们将更深入地探索 CLDC API。CLDC API 实际上只是 J2SE 的一个子集,它包括 java.lang、java.io 和 java.util,另加一个新软件包 -- javax.microedition。我们将逐个来研究这些软件包,并突出显示每一个包中的重要的类。
尽管每一个类都在 J2SE 中,但是没有必要让每一个类的 CLDC 实现都能实现 J2SE 支持的所有方法。您可以检查 CLDC API 文档以确认哪些方法是受支持的。文档的副本位于安装 J2ME CLDC 时创建的 j2me_cldc/docs 目录下。它提供 PDF 和 javadoc 两种格式。
* java.lang
CLDC java.lang 软件包是 J2SE java.lang 软件包的一个子集。与 J2SE 相比,它最引人注目的可能便是冗长的浮点操作了,特别是浮点 (Float) 和双精度 (Double) 类。如果使用浮点的话,这些冗余将涉及到所有其它的类。
相对于 J2SE v1.3 API,CLDC API 中删去了几个其它的类。其中包括 ClassLoader、Compiler、InheritableThreadLocal、Number、Package、Process、 RuntimePermission、SecurityManager、StrictMath、ThreadGroup、ThreadLocal 和 Void。
我们描述了可从下面几页表中的 CLDC java.lang 软件包中获取的主要的类。Java 开发人员对所有这些类的使用都应该是非常熟悉了。
除这些核心类之外,您还将看到 CLDC 支持的 Runnable 接口,正象 Exception 、Error 和其它有关的类一样。
* java.lang 核心运行时类
java.lang 软件包的核心运行时类有:
· Class -- 显示正在运行的 Java 应用程序中的类和接口。
· Object -- 与在 J2SE 中相同,Object 是所有 Java 对象的基本类。
· Runtime -- 为 Java 应用程序提供一种与运行时环境(Java 应用程序在其中运行)进行交互的方法。
· System -- 提供一些静态的帮助方法,就像为 J2SE 提供方法一样。
· Thread -- 定义 Java 程序的一个执行线程。
· Throwable -- Java 语言中所有错误和异常的超级类。
* java.lang 核心数据类型类
java.lang 软件包中的核心数据类型类有:
· Boolean -- 包装 boolean 原始数据类型。
· Byte —- 包装 byte 原始数据类型。
· Character -- 包装 char 原始数据类型。
· Integer -- 包装 int 原始数据类型。
· Long -- 包装 long 原始数据类型。
· Short -- 包装 short 原始数据类型。
* java.lang 帮助类
java.lang 软件包的帮助类有:
· Math -- 包含执行基本数学运算的方法。请注意,所有执行浮点值运算的方法都被省略了,仅保留了关于 integers 和 longs 的方法:abs()、min() 和 max()。
· String -- 在 Java 中代表对象 String,就像在 J2SE 中一样。
· StringBuffer -- 代表一个可以修改的串,就像在 J2SE 中一样。
* java.io 输入类
CLDC API 包含许多 J2SE 中共同使用的输入类。特别地,CLDC java.io 软件包中包括下面一些类:
· ByteArrayInputStream -- 包含一个内部缓冲器,它代表可能从输入流中读取的字节。
· DataInput -- 一个接口,从二进制输入流提供字节以供读取并把它们转换成原始 Java 数据类型。DataInputStream 提供该接口的实现。
· DataInputStream -- 允许应用程序以独立于平台的方式从基层输入流中读取原始 Java 数据类型。
· InputStream -- 一个抽象类,它是所有代表字节输入流的类的超级类。
· InputStreamReader -- 读取字节并把它们按照指定的字符编码方法转换成字符。
· Reader -- 一种读取字符流的抽象类。
注意:其中一些类可能不包含 J2SE 姊妹版支持的所有方法,就像在 java.lang 软件包中一样。尤其是省略了浮点和双精度方法。
* java.io 输出类
CLDC API 包含了许多 J2SE 中的共同使用的输出类。特别是,CLDC java.io 软件包中包括下面一些输出类:
· ByteArrayOutputStream -- 实现一个输出流,在此输出流中数据被写入字节数组。
· DataOutput -- 一种接口,提供原始 Java 数据类型以供写入二进制输出流。DataOutputStream 提供该接口的实现。
· DataOutputStream -- 一个输出流,允许应用程序以一种便捷的方式编写原始 Java 数据类型。
· OutputStream -- 一个抽象类,它是所有代表字节输出流的类的超级类。
· OutputStreamReader -- 给出字符,并按指定的字符编码方法将其转换为字节。
· PrintStream -- 添加一种便捷的方法来打印数据值的文本表现形式。
· Writer -- 编写字符流的一个抽象类。
其中一些类可能不包含 J2SE 支持的所有方法,比如浮点和双精度方法。
* java.util 收集类
CLDC java.util 软件包中包含 J2SE java.util 软件包中最常用的类。这些类中包括四个收集类(实际是三个收集类和一个接口),以及日期/时间和实用程序类。
CLDC 支持的 java.util 收集类有:
· Enumeration -- 一个接口,通过项目集允许对例程进行重复调用。
· Hashtable -- 实现 hashtable,将键映射到值。
· Stack -- 代表了一个后进先出 (LIFO) 的对象集合或堆栈。
· Vector -- 代表可以调整大小的对象“数组”或者矢量。
* java.util -- 其它的类
CLDC 支持的 java.util 类中其余部分包括日期和时间类,以及 Random 实用程序类。下表中简要列出了这些类。
· Calendar -- 一个抽象类,使用一套整型字段如 YEAR、MONTH、 DAY 等来获取和设置日期。
· Date -- 代表特定的时间和日期,精确到毫秒级。
· Random -- 一个实用程序类,用来生成 int 或 long 的随机值流。
· TimeZone -- 代表时区的偏移量,也用于校正时间。
* javax.microedition.io
迄今为止,我们在 CLDC API 中看到的所有的类都是 J2SE API 的子类。CLDC 还包含一个附加的软件包 -- javax.microedition.io。
在这个包里唯一被定义的类就是 Connector 类,也称为工厂类,包含创建 Connection 对象或输入、输出流的方法。
当动态识别一个类的名字时,Connection 对象就被创建了。类名称的识别基于平台名称和被请求连接的协议。描述目标对象的参数串应该满足 RFC 2396 规范所要求的格式。请使用下列格式:
{scheme}:[{target}][{params}]
{scheme} 是一个协议的名称,如 http 或 ftp。{target} 通常是一个网络地址,但是面向非网络的协议则可能把它当作一个相当灵活的字段来处理。还有一些参数,如 {params} 被指定为一系列形如 ";x=y" 的分配形式(例如,;myParam=value)。
* javax.microedition.io 帮助接口
除类属连接工厂类之外,javax.microedition.io 软件包中还包含下列面向连接的接口:
· Connection -- 定义了最基本的连接类型。这个接口也是此软件包中所有其它连接接口的基本类。
· ContentConnection -- 定义了一个可以通过内容的流连接。
· Datagram -- 定义了一个类属数据报接口。
· DatagramConnection -- 定义了类属数据报连接和它必须支持的性能。
· InputConnection -- 定义了一个类属输入流连接和它必须支持的性能。
· OutputConnection -- 定义了一个类属输出流连接和它必须支持的性能。
· StreamConnection -- 定义了一个类属流连接和它必须支持的性能。
· StreamConnectionNotifier -- 定义了一个流连接的通告程序必须具有的性能。