1. 概述

  MIDP为运行在MIDP容器中的MIDP应用定义了一个API,此API本身是建立在CLDC API之上的。MIDP用户接口API的Java类设计不是基于Java Abstract Window Toolkit(AWT)类的,而是为移动电话这类小型移动信息设备特别设计的。这类设备只有有限的屏幕尺寸和键盘性能。当程序员采用MIDP编写图形应用时,他们只能使用MIDP或CLDC API。
  2. MIDP GUI类

  1)所有MIDP GUI类都是javax.microedition.lcdui包的组成部分。

  2)MIDP用户接口的基本抽象图形是屏幕,Screen类对面向设备的图形和用户交互进行了封装。每次应用只能显示一个屏幕。

  3)MIDP API具有”高级(high-level)”和”低级(low-level)”UI类。

  高级UI-----例如Form,List,TextBox,TextField,Alert和Ticker具有设备适配功能,它对图象,文本,文本域以及单选按钮等进行支持。

  低级UI-----例如Canvas类允许操作者任意绘画。

  3. MIDP GUI中主要的类

  1) Graphics类-----提供了用来绘画2D几何对象的Graphics对象。

  javax.microedition.lcdui.Graphics类不是在MIDlet中显式创建的,表示抽象画面的Canvas类在MIDP GUI编程中提供了paint()方法,piant()方法取类型为Graphics的一个参数,用此参数实现MIDlet中Graphics类的功能。

  2) Displayable类-----是一个抽象类 ,Displayable对象处理MIDlet的GUI输出.它有两个派生类javax.microedition.lcdui.Canvas和 javax.microedition.lcdui.Screen。

  3) Canvas类-----Canvas类允许操作者任意绘画,与Graphics类都是低级UI.由Graphics类类提供的方法总是在Canvas类的派生类中使用的。

  4) Screen类-----是高级UI,Form,List,TextBox,Alert类都是它的派生类。

 

  4. 下面是Graphics类用法的一段代码:

import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;

public class MidpGraphics extends MIDlet implements CommandListener
{
 Display display;
 testCanvas canvas;
 public MidpGraphics()
 {
  display=Display.getDisplay(this);
  canvas=new testCanvas();
 }

 public void startApp() throws MIDletStateChangeException
 {
  display.setCurrent(canvas);
 }

 public void pauseApp()
 {
 }

 public void destroyApp(boolean unconditional) throws MIDletStateChangeException
 {
 }
 public void commandAction(Command c,Displayable d)
 {
 }
}

class testCanvas extends Canvas
{
 public void paint(Graphics g)
 {
  //创建字体对象
  Font font=Font.getFont(Font.FACE_SYSTEM,Font.STYLE_BOLD,Font.SIZE_MEDIUM);

  //设定字体对象
  g.setFont(font);

  //绘画出文本
  g.drawString("Hello MIDP",getWidth()/2,getHeight ()/2,Graphics.HCENTER|Graphics.TOP);
  try
  {
   //绘画出图像
   Image image=Image.createImage("myimage.png");
   g.drawImage(image,0,0,Graphics.HCENTER|Graphics.TOP);
  }
  catch(Exception e)
  {
  }
 }
}

  ----运行效果就是在屏幕的中心显示文本”Hello MIDP”。


  5.用MIDlet编程来实现SaveMyMoney银行应用的不同图形用户界面实例代码:

  1) 任务陈述:第一屏幕显示包含名为Balance Enquiry(当前余额),Fixed Deposit Enquiry(定期储蓄),Check Status Enquiry(支票状况)项的菜单

  当用户选择Balance Enquiry应显示进度指示器

  当用户选择Fixed Deposit Enquiry应显示进度指示器

  当用户选择Check Status Enquiry应显示打入支票号的TextBox

  当用户打入支票号后应显示进度指示器

  2).代码如下:

// 导入lcdui和Midlet包

import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.midlet.*;

// 定义扩展MidpGui类的MIDlet类

public class MidpGui extends MIDlet implements CommandListener
{
 // 由Display类创建显示管理器
 Display display;

 // 定义窗体对象

 Form form = new Form("Container Form");
 // Screen类派生的
 // 定义列表(主菜单)
 List menu;
 // 定义文本框
 TextBox input;
 // Item类的组件 (Gauge类表示显示屏幕上的一个条形图)
 Gauge gauge = new Gauge("Your enquiry is being processed", false, 100, 30);
 // 定义来自Command类的命令
 static final Command okCommand = new Command("OK",Command.OK,1);
 static final Command backCommand = new Command("Back",Command.BACK,0);
 static final Command exitCommand = new Command("Exit", Command.STOP,2);
 String currentMenu; // 定义串变量以标识当前的窗体名

 public MidpGui()
 {
 }

 /**
  * The startApp() starts the MIDlet, creates a list of items and
  * Uses the EXIT command */
 
 public void startApp() throws MIDletStateChangeException
 {
  // 得到display对象
  display = Display.getDisplay(this);
  // 创建初始菜单并加入项
  menu = new List("Enquiries", Choice.IMPLICIT);
  menu.append("Current Balance ", null);
  menu.append("Fixed Deposit ", null);
  menu.append("Check Status ", null);
  // 加入Exit命令到窗体
  menu.addCommand(exitCommand);
  menu.setCommandListener(this);
  // 调用mainmenu方法,设置初始屏幕
  mainMenu();
  // 加入计量组件到窗体
  form.append(gauge);
 }

 // mainMenu 方法

 void mainMenu()
 {
  display.setCurrent(menu);
  currentMenu = "Main";
 }

 public void pauseApp() {
  form = null;
  display = null;
  menu = null;
  input = null;
  gauge = null;
 }

 // 当MIDlet被撤消是调用
 public void destroyApp(boolean unconditional) throws MIDletStateChangeException
 {
  notifyDestroyed();
 }
 //显示TextBox组件
 public void showTextBox()
 {
  input = new TextBox ("Enter the Check Number:", "", 20, TextField.ANY);
  input.addCommand(backCommand);
  input.addCommand(okCommand);
  input.setCommandListener(this);
  input.setString("");
  display.setCurrent(input);
  currentMenu = "input";
 }

 //显示进度指示器屏幕
 public void showForm()
 {
  form.addCommand(backCommand);
  form.setCommandListener(this);
  display.setCurrent(form);
  currentMenu = "form";
 }

 //命令激活

 public void commandAction(Command c, Displayable d)
 {
  String label = c.getLabel();
  if (label.equals("Exit"))
  {
   try{
    destroyApp(true);}
    catch (Exception e){}
   }
   else if (label.equals("Back"))
   {
    if(currentMenu.equals("input") || currentMenu.equals("form"))
    {
     // go back to menu
     mainMenu();
    }
   }
   else
   {
    if (label.equals("OK"))
    {
     showForm();
    }
    else
    {
     List down = (List)display.getCurrent();
     switch(down.getSelectedIndex())
     {
      case 0: showForm();break;
      case 1: showForm();break;
      case 2: showTextBox();break;
     }
    }
   }
  }
 }