在游戏中,尤其是情景类的游戏当中,往往需要大量情节介绍的文字。要在小小的手机屏幕上显示这些文字,就必须对这些文字进行处理,使其能正确的换行,显示在你想要显示的宽度的范围内。下面我就会详细的介绍如何处理文字的换行。
首先应该计算需要换行的位置。这里我们以文字需要显示的宽度linewd,和“\n”为换行的标志
static public int ChangLine(String str, Font font, int linewd, boolean fullword) { // 计算需要换行的位置 str:需要显示的文字 font:文字的字体 linewd:需要显示的宽度 int len = 0, wd = 0; for (int i = 0; i < str.length(); i++) { if (str.charAt(i) == ’\n’) { if (i == 0) return len + 1; else return len + 2; } wd += font.charWidth(str.charAt(i)); if (wd > linewd) { if (fullword) { for (int j = len; j >= 0; j--) { if (str.charAt(j) < 0x30 || str.charAt(j) >= 128) { len = j; break; } } } return len + 1; } len = i; } return 0; } |
计算好位置后,就开始为文字分行。
static public void DoLine(String infostr, int len) { // 为字符串分行,以便于显示 String tmpStr; Vector InfoLines = null; InfoLines = new Vector(); int tmpint; //需要换行的位置 while (true) { tmpint = ChangLine(infostr, DefaultFont, len, false); if (tmpint == 0) { InfoLines.addElement(infostr); break; } else { if (infostr.charAt(tmpint - 1) == ’\n’) tmpStr = infostr.substring(0, tmpint - 1); else tmpStr = infostr.substring(0, tmpint); InfoLines.addElement(tmpStr); infostr = infostr.substring(tmpint, infostr.length()); } } } |
以上就是处理文字分行的代码。
作者: 禹俊 出处: J2ME开发网