1、按照一定的格式读取声音文件
播放JAR文件中的声音文件一般是将声音文件处理成流的形式。示例代码:
InputStream is = this.getClass().getResourceAsStream("/Autorun.wav");
其中Autorun.wav文件位于JAR文件的根目录下,如果位于别的目录,需要加上目录名称,如/res /Autorun.wav。
2、将读取到的内容传递给播放器
将流信息传递给播放器,播放器按照一定的格式来进行解码操作,示例代码:
Player player = Manager.createPlayer(is,"audio/x-wav");
其中第一个参数为流对象,第二个参数为声音文件的格式。
3、播放声音
使用Player对象的start方法,可以将声音播放出来,示例代码:player.start();
在播放声音时也可以设定声音播放的次数,可以使用Player类中的setLoopCount方法来实现,具体可查阅API文档。下面是在NOKIA S60模拟器中测试通过。代码如下:
package sound;
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.media.*;
import java.io.*;
public class SoundMIDlet extends MIDlet
{
private Player player = null;
/** Constructor */
public SoundMIDlet()
{
try
{
InputStream is = this.getClass()
.getResourceAsStream("/Autorun.wav");
player = Manager.createPlayer(is, "audio/x-wav");
}
catch (IOException e)
{
System.out.println("1:" + e);
}
catch (MediaException e)
{
System.out.println("2:" + e);
}
catch (Exception e)
{
System.out.println("3:" + e);
}
}
/** Main method */
public void startApp()
{
if (player != null)
{
try
{
player.start();
}
catch (MediaException e)
{
System.out.println("4:" + e);
}
}
}
/** Handle pausing the MIDlet */
public void pauseApp()
{
}
/** Handle destroying the MIDlet */
public void destroyApp(boolean unconditional)
{
}
}