正如我们经常说的,游戏好固然重要,选准上市的时机也非常重要。

回顾国内网游发展的近十年,很多品质相当高的游戏作品都因为生不逢时而惨遭淘汰,回想起来还真是令人惋惜不已~~~

这里,将这些“倒霉蛋”一一列出以纪念之,看看其中哪款游戏是你最期待它能起死回生的?

  TOP 10
  游戏名称:赛车OL
  游戏类型:MMO RAC
  开发公司:易时空
  运营公司:易时空
  上市时间:05年9月公测

  点评:一款赛车竞技类的网游,如果是放在今天推出来运营肯定火,只可惜早了整整两年,在当时跑跑卡丁车还没掀起竞速类游戏旋风的时候,在还是MMORPG挂帅的年代里,这样的一款另类游戏要想生存下来实在太难了~~~无论是画面还是游戏性这款作品都相当不俗,很有《极品飞车》的味道,国内那么多游戏公司跑去韩国进口赛车类的大作,怎么就没人想想让这款作品重新上市呢?

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  TOP 9
  游戏名称:第四世界
  游戏类型:社区网游
  开发公司:中文之星
  运营公司:中文之星
  上市时间:2001年3月

  点评:看到这个上市时间是不是吓一跳?早在2001年国内就已经有人在做社区网游了,尽管游戏品质在现在看来并不算太优,可是基本上社区网游所该有的玩法特色它都已经具备了。但是在当时,还在流行传奇式的泡菜网游的2001年,这样的游戏只会被当做“怪胎”,它的停止运营几乎是必然的~~~

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  TOP 8
  游戏名称:破碎银河系
  游戏类型:即时战略
  开发公司:NEXON
  运营公司:盛大网络
  上市时间:2002年冬

  点评:这是一款在现在看来都算是精品的大作,也是现在开始运营都嫌太早的超前作品,但我深信在未来的2-3年时间里,这种类型网游一定会越来越被广大玩家所接受。其实,这款游戏先还拥有一大批死忠FANS,在百度帖吧盛大官方论坛等地方希望能重开的呼声从来没有停止过.....这几天听说盛大要代理另一款即时战略网游《英雄连online》,估计是喜新厌旧早忘了手里还有这么个宝贝了~~~

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  TOP 7
  游戏名称:贪吃蛇大战online
  游戏类型:休闲竞技
  开发公司:久之游
  运营公司:久游网
  上市时间:2005年

  点评:这是一款刚刚“去世”没多久的游戏,现在就可以悼念似乎有些太“积极”了,而且游戏失败的因素有很多,完全归咎于生不逢时也有些太牵强。但是做为一款改编自经典作品《贪吃蛇》,而且本身游戏品质并不算低的作品,就这么无声无息地死去确实很让人感到惋惜!而它上市的时间05年,恰好是WOW风靡全球的时候,这不能不说对它的运营带来了极大的影响~~~~

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  TOP 6
  游戏名称:A3
  游戏类型:MMORPG
  开发公司:Actoz soft
  运营公司:东方互通
  上市时间:2004年

  点评:这是一款公认的大制作,无论是画面质量还是制作理念,在现在看来都有很多值得我们借鉴的地方。也许很多人会把它在国内的失败归咎于它的运营方,当然作为国内代理自然难逃其咎,可认真想想,在05年有《天堂2》和WOW这两款顶级大作的时候,它能生存下来挺到06年就已经相当不错了。不知道这款游戏如果能避开强劲对手的风头,去年再上市其命运能否有所转变~~~

 

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  TOP 5
  游戏名称:梦幻之星
  游戏类型:MMORPG
  开发公司:世嘉公司
  运营公司:朝华数字娱乐
  上市时间:2005年

  点评:这同样是一款深受WOW波及的MMO(2005年上市的MMO没有一个不受其害),前段时间随着世嘉退出中国倍受人们的悼念。从游戏品质而言,这款游戏算得上是世嘉的诚意之作,无论游戏任务的深度广度,还是功能玩法的设定都可圈可点,除了在操作设置等细节的设定上有点与中国玩家的习惯背道而弛之外,基本上都算得上是款成功的作品

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  TOP 4
  游戏名称:水浒传online
  游戏类型:横版格斗
  开发公司:火石
  运营公司:光通
  上市时间:2004年初

  点评:这是一款大概没多少人知道的游戏(可算是《水浒Q传》的前身),因为运营不到半年就停了。尽管游戏品质在当时都算不上优秀,但却是国内第一款真正意义上横版游戏(《冒险岛》都在它之后),而类似街机游戏那样格斗闯关的玩法也在当时算是个创新,但并没有得到玩家的认可。看看现在《猛将传online》也好,九城的《名将三国》也好,其实都走着火石的老路。

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  TOP 3
  游戏名称:精灵
  游戏类型:MMORPG
  开发公司:Triglow Pictures
  运营公司:网易
  上市时间:2002年

  点评:很多人跟我说网易只做开发,其实它也曾做代理过多款作品,《精灵》就是其中最老的一款。玩《精灵》的人不是很多,却各个都很忠心,记得03年的时候就因为开发方更新太慢等问题,网易曾经打算停掉这款游戏,很多玩家哭着喊着闹着这才保留了几台服务器的维护。尽管后来有过一段时间的复苏,但毕竟已经大势已去——怀念那些在《精灵》里认识的朋友们~~~

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  TOP 2
  游戏名称:魔剑
  游戏类型:MMORPG
  开发公司:Wolfpack Studios
  运营公司:天人互动
  上市时间:2003年

  点评:说到令人惋惜的大作,就不得不提到这款游戏!这款游戏上市的时候,很多人是又喜又恼,喜的是终于有款欧美的3D大作了(当时还是2D泡菜横行的时候),恼的是机器配置要求太高玩不了。05年WOW盛行的时候,很多人又回想起这款大作,后来好象汉唐文化又重新运营过一段时间,但最后还是不了了之了。不过,这确实是款难得的大作,功能强大自由度高,有人把它比喻为UO的3D版~~~

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  TOP 1
  游戏名称:百变天虫
  游戏类型:休闲竞技
  开发公司:WIZGATE
  运营公司:亚联游戏
  上市时间:2003年

  点评:之所以把它排在第一的位置,实在是因为太喜欢这款游戏了!这是到目前为止玩过的那么多休闲网游中我最喜欢的一款,同时也是我觉得最惋惜的一款。03年的时候能找到一款这样的休闲游戏不知道有多兴奋,和同事们上班的时候玩到被BOSS训话还要继续玩......唉,现在想找款这样让人停不下的游戏太难了~~~这款游戏如果可以放到现在来推出,我想应该还是非常有市场的!

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  以上排名纯属个人观点,如有异议敬请见谅。
  另外,再次重申,造成一款作品失败的因素有很多,本文中所分析的仅仅是对于时机因素的观点。