我认为玩游戏时,最先只能作为一个新手,去慢慢探索游戏的趣味,自己判断游戏的可玩性。当游戏较为普及时,开始去锻炼自己的技术,例如魂斗罗一命通关,在朋友面前展现出自己的强大。接着,玩家可能会去寻找漏洞,以漏洞与技术相结合来,甚至有可能通过修改程序以达到更好地锻炼自己技术,例如魔兽3制作专练地图。当玩家对游戏玩透玩熟后,便开始了J2ME的道路(因为这是开发游戏的最基础),这样才能满足自己对游戏的尊重。所以,不管路有多难走也要走下去。现在虽然才刚刚开始了高中之路,但是, 我仍然会坚信游戏是我的意志。请大家认准wosky,这将是游戏界的英雄人物,以后请多多指教。还有告诉你,请记住——朴素技术下的创意是超越主流的动力!