这个算法是参考一位高人的文章,直接读取并修改png格式图片的调色板,然后生成新的调色板替代原来的。
这样可以实现游戏中常见的变色效果,可以解决游戏容量有限,不能存放太多精灵图片的问题。
具体过程其实并不复杂,大家可以先搜索资料,先看看png图片的格式定义。这个算法正是找到调色板区,根据原有格式修改之后,生成新的crc校验码,然后替换原来的调色板。这样就可以用一个png图片,创建多个变色副本。
public class PalettedImage { public Image getPalettedImage(byte[] data, int[] originalColors, int[] palettedColors) { byte[] tempData = new byte[data.length]; System.arraycopy(data, 0, tempData, 0, data.length); Image img = null; int[] parameter = {0, 0, 0}; analyze(tempData, parameter); for (int i = 0; i < originalColors.length; i++) { replaceColor(tempData, parameter, originalColors[i], palettedColors[i]); } fillData(tempData, parameter); try { img = Image.createImage(tempData, 0, data.length); } catch (Exception e) { System.out.println("getPalettedImage && " + e.toString()); } return img; } private void analyze(byte[] data, int[] para) { int offset = 8; int chunkLen = 0; while (data[offset + 4] != 0x50 || data[offset + 5] != 0x4c || data[offset + 6] != 0x54 || data[offset + 7] != 0x45) { chunkLen = readInt(data, offset); offset += (4 + 4 + chunkLen + 4); } chunkLen = readInt(data, offset); para[2] = chunkLen / 3; para[0] = offset + 8; para[1] = offset + 8 + chunkLen; } private int readInt(byte[] data, int offset) { return ((data[offset] & 0xFF) << 24) | ((data[offset + 1] & 0xFF) << 16) | ((data[offset + 2] & 0xFF) << 8) | (data[offset + 3] & 0xFF); } private void replaceColor(byte[] data, int[] para, int oldColor, int newColor) { byte rr = (byte) ((oldColor >> 16) & 0xff); byte gg = (byte) ((oldColor >> 8) & 0xff); byte bb = (byte) (oldColor & 0xff); for (int i = 0, offset = para[0], temp = 0; i < para[2]; i++, offset += 3) { if (rr == data[offset] && gg == data[offset + 1] && bb == data[offset + 2]) { data[offset] = (byte) ((newColor >> 16) & 0xff); data[offset + 1] = (byte) ((newColor >> 8) & 0xff); data[offset + 2] = (byte) (newColor & 0xff); break; } } } private void fillData(byte[] data, int[] para) { int checksum = update_crc(data, para[0] - 4, para[2] * 3 + 4); data[para[1]] = (byte) ((checksum >> 24) & 0xff); data[para[1] + 1] = (byte) ((checksum >> 16) & 0xff); data[para[1] + 2] = (byte) ((checksum >> 8) & 0xff); data[para[1] + 3] = (byte) ((checksum) & 0xff); } private int update_crc(byte[] buf, int off, int len) { int c = 0xffffffff; int n, k; int xx; int[] crc_table = new int[256]; for (n = 0; n < 256; n++) { xx = n; for (k = 0; k < 8; k++) { if ((xx & 1) == 1) { xx = 0xedb88320 ^ (xx >>> 1); } else { xx = xx >>> 1; } } crc_table[n] = xx; } for (n = off; n < len + off; n++) { c = crc_table[(c ^ buf[n]) & 0xff] ^ (c >>> 8); } return (c ^ 0xffffffff); } }
接口就是getPalettedImage()函数,只需要输入原始图片的byte数组,以及需要替换颜色的颜色值还有目标颜色值就行了。因为可以同时替换多个颜色,所以输入参数是代表颜色的整形的数组。总之,要保证原始颜色与目标颜色一一对应就好了。方法简单实用。