public class Object {

    public Object() {
    }

    public final native Class getClass();

    public native int hashCode();

    public boolean equals(Object obj) {
        return this == obj;
    }

    public String toString() {
        return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
    }

    public final native void notify();

    public final native void notifyAll();

    public final native void wait(long l) throws InterruptedException;

    public final void wait(long l, int i) throws InterruptedException {
        if (l < 0L) {
            throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
        }
        if (i < 0 || i > 0xf423f) {
            throw new IllegalArgumentException(
                    "nanosecond timeout value out of range");
        }
        if (i >= 0x7a120 || i != 0 && l == 0L) {
            l++;
        }
        wait(l);
    }

    public final void wait() throws InterruptedException {
        wait(0L);
    }
}

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  1. J2ME的Object跟J2SE的并没有太多的不同。
  2. 并没有registerNatives方法。
  3. 多数是需JVM来实现的方法。
  4. 没有finalize了。
  5. 没有复制clone方法。J2ME并不常用到clone方法。
  6. ==跟equal是一样的。