在Objective-C中,有一些我们之前并不熟悉但是经常见到的数据类型,比如id、nil、Nil、SEL等等。在很多文章里,我们都见过这些数据类型的介绍,但是都没有说的太清楚。

这篇文章从最底层的定义开始,介绍一下这些类型到底是怎么定义的,这会帮助我们更加深入地了解Objective-C。

原文作者为Greg Miller,文章地址在:
http://unixjunkie.blogspot.com/2006/02/nil-and-nil.html

Objective-C中有一些很有趣的数据类型经常会被错误地理解。他们中的大多数都可以在/usr/include/objc/objc.h或者这个目录中的其他头文件中找到。下面是从objc.h中摘录的一段,定义了一些数据类型:

// objc.h

typedef struct objc_class *Class;

typedef struct objc_object {
    Class isa;
} *id;

typedef struct objc_selector  *SEL;
typedef id      (*IMP)(id, SEL, …);
typedef signed char   BOOL;

#define YES             (BOOL)1
#define NO              (BOOL)0

#ifndef Nil
#define Nil 0   /* id of Nil class */
#endif

#ifndef nil
#define nil 0   /* id of Nil instance */
#endif

我们在这里解释一下它们的细节:

id

id和void *并非完全一样。在上面的代码中,id是指向struct objc_object的一个指针,这个意思基本上是说,id是一个指向任何一个继承了Object(或者NSObject)类的对象。需要注意的是id是一个指针,所以你在使用id的时候不需要加星号。比如id foo=nil定义了一个nil指针,这个指针指向NSObject的一个任意子类。而id *foo=nil则定义了一个指针,这个指针指向另一个指针,被指向的这个指针指向NSObject的一个子类。

nil

nil和C语言的NULL相同,在objc/objc.h中定义。nil表示一个Objctive-C对象,这个对象的指针指向空(没有东西就是空)。

Nil

首字母大写的Nil和nil有一点不一样,Nil定义一个指向空的类(是Class,而不是对象)。

SEL

这个很有趣。SEL是“selector”的一个类型,表示一个方法的名字。比如以下方法:

-[Foo count] 和 -[Bar count] 使用同一个selector,它们的selector叫做count。

在上面的头文件里我们看到,SEL是指向 struct objc_selector的指针,但是objc_selector是什么呢?那么实际上,你使用GNU Objective-C的运行时间库和NeXT Objective-C的运行运行时间库(Mac OS X使用NeXT的运行时间库)时,它们的定义是不一样的。实际上Mac OSX仅仅将SEL映射为C字符串。比如,我们定义一个Foo的类,这个类带有一个- (int) blah方法,那么以下代码:

NSLog (@"SEL=%s", @selector(blah));

会输出为 SEL=blah。

说白了SEL就是返回方法名。

IMP

从上面的头文件中我们可以看到,IMP定义为 id (*IMP) (id, SEL, …)。这样说来, IMP是一个指向函数的指针,这个被指向的函数包括id(“self”指针),调用的SEL(方法名),再加上一些其他参数。

说白了IMP就是实现方法。

Method

在objc/objc-class.h中定义了叫做Method的类型,是这样定义的:

typedef struct objc_method *Method;
struct objc_method {
    SEL method_name;
    char *method_types;
    IMP method_imp;
};

这个定义看上去包括了我们上面说过的其他类型。也就是说,Method(我们常说的方法)表示一种类型,这种类型与selector和实现(implementation)相关。Class

从上文的定义看,Class(类)被定义为一个指向struct objc_class的指针,在objc/objc-class.h中它是这么定义的:

struct objc_class {
    struct objc_class *isa;
    struct objc_class *super_class;
    const char *name;
    long version;
    long info;
    long instance_size;
    struct objc_ivar_list *ivars;
    struct objc_method_list **methodLists;
    struct objc_cache *cache;
    struct objc_protocol_list *protocols;
};