网游江湖里的大佬们性格迥异,想找出任何两人归为一派都有些牵强。不过似乎有一点却惊人的一致,那就是他们几乎每个人都是褒贬不一的争议人物。

  无疑,网络游戏已经是一个产业,而且是一个“很有赚头”的行业。

  易观国际向《中国经济周刊》提供的数据显示:2007年第二季度,中国国内网络游戏市场总收入达到26.7亿元人民币,比上一季度增长4.3%,比上一年翻一番。其中盛大互动娱乐有限公司(下称“盛大”)、网易公司(下称“网易”)、上海征途网络科技有限公司(下称“征途”)分别以21%、 19.16%、14.96%的市场占有率占据前三,第九城市计算机技术咨询(上海)有限公司(下称“九城”)以10.61%继续名列第四。

  同时,网络游戏也是一片风云变幻的虚拟江湖。从盛大的只手遮天,到盛大网易的两强争霸,再到盛大、网易和九城的三足鼎立……在这数十亿的营收数字背后,是网游大佬们不见硝烟的厮杀。

  2006年,盛大因转型一度失去老大地位,转而被网易取代,九城也凭借《魔兽世界》的巨大成功成为耀眼的新星。而从2007年第一季度开始,不仅盛大携巨盈财报上演“盛大归来”,小字辈的征途杀出重围,取代九城进入第一军团,金山软件股份有限公司(下称“金山”)、北京完美时空网络技术有限公司等公司也业绩突出,不可小觑。

  网游江湖的故事不断上演、不断精彩。但故事并不会只有排名那么简单,人才是故事的重点。

  网游江湖里的大佬们性格迥异,想找出任何两人归为一派都有些牵强。不过似乎有一点却惊人的一致,那就是他们几乎每个人都是褒贬不一的争议人物,一边享受着网络游戏带来的令人晕眩的财富,一边也饱受非议和讨伐。

  这一点也正如他们所处的产业一样,有人爱它到疯狂,有人恨它到入骨。于是,寻求方向、找到位置并得到认可便成为了网游和网游大佬们的“正途”。

  在互联网上,没有人知道你是一条狗。在虚拟的世界里,懦夫可以演绎大侠、鼠辈可以成为英雄、穷人可以变成富豪、老人可以重回青春,但有一点是永远不会改变的,那就是人性。

  “大哥”陈天桥

  陈天桥无疑是在中国开吃网游螃蟹的第一人。在相当长的一段时期内,陈天桥和盛大几乎可以代表中国网络游戏。

  无论陈天桥和他的盛大身处何处,他都是网游江湖的老大,因为其他人在陈天桥面前,都是玩着陈天桥的游戏长大的小字辈。

  “没有人比我们更了解中国的网络游戏,现在做网游的人几乎都是玩着《传奇》走上这条路的。”一位盛大核心管理层人士在接受《中国经济周刊》采访时说,“经常有人来拜访陈总,向他取经,还有一些人顺便挖走了我们的研发团队。这个圈子里的太多人都是有盛大背景的。”

  在陈天桥身上,人们也首次看到了网络游戏惊人的财富聚集效应。陈天桥1993年从复旦大学毕业,1999年和妻子、家人一起创业,2004年盛大登陆美国纳斯达克股票市场,仅仅用了五年时间,陈天桥就实现了从光头小子到中国新首富的飞跃。31岁时,陈天桥成为中国最年轻的首富。

  和陈天桥一样几乎眨眼间实现从1到100发展的还有盛大公司。2001年,盛大代理韩国唯美德公司的网络游戏《传奇》并从此发家,仅用三年时间就占据了国内65%的市场份额,成为无可争议的业界老大。

  做了大哥的陈天桥,也有十足的大哥气势,他的大战略、大布局和大梦想经常被媒体和业界指为“赌徒”、“狂人”。突然收购新浪、推出盛大盒子、宣布网游免费……陈天桥每一步都出人意料,而且招法也大开大合。

  陈天桥一直试图将盛大、将网络游戏带入主流经济,并得到整个社会的认可,尽管这并不容易。

  游戏者朱骏

  在位于上海浦东新区碧波路的盛大公司对面,是另外一家中国互联网重量级公司——九城。“九城要巷战盛大。”对于外界这样的解读,九城董事长兼CEO朱骏从未否认自己对公司的选址与盛大有关,“我希望员工每天上班的时候能看到自己最大的竞争对手。”朱骏说。

  无论是朱骏,还是后来的史玉柱、雷军,都是玩着陈天桥的《传奇》上了网游这条船的。但朱骏却并没有如陈天桥那般肩负太多的使命和梦想,他的举动似乎有些天马行空,有时甚至难以理解到只能用“因为他喜欢,所以他就做了”来解释。

  如今,朱骏在网游界的盛名远不及在足球界。体育记者对朱骏的关注和分析远远热烈于IT记者。

  朱骏的介入,几乎搅得中国足球界天下大乱。

  2003年底,朱骏买下了乙级队上海天娜,更名为上海九城,并个人出资组建上海九城足球俱乐部,开始介入职业足球。2005年,朱骏又收购了中邦足球俱乐部,建立上海联城足球俱乐部。2007年2月7日,朱骏以增资扩股的名义进入上海申花。

  曾有人劝诫朱骏不要趟中国足球这滩浑水,因为很难赚钱,朱骏却“语不惊人死不休”:“不就是钱吗?一个亿够不够?我就拿一个亿来玩玩中超好了。”朱骏轻描淡写地说,“这和普通人爱掏钱看电影没什么区别。”

  他带着美金现钞看球,赢了球就一人一沓;他的联城总是踢不过申花,于是他“一怒”花1.5亿买下了申花,搞得中国足球手足无措;在申花对英超利物浦的比赛中,朱骏更是亲自披挂上阵,过了把和欧洲冠军队踢球的瘾……

  朱骏否认球队和公司的关系,说那只是他的“个人行为”。

  “别人搞足球是为了攫取足球以外的利益,能看出朱骏是真正热爱足球。”一位球迷告诉《中国经济周刊》。

  有接近朱骏的人说,朱骏并不像外界看来是个恣意妄为的人,他那些看似随意的举动,其实都是精心设计的。

  但无论事实究竟如何,有一点是肯定的,网游、足球,朱骏玩得不亦乐乎。

  “入侵者”史玉柱

  2006年,网游江湖的大赢家是一款被“骂”火的游戏——《征途》。11月,《征途》月盈利达850万美元,在国内仅次于网易。随后,它又成为继《梦幻西游》、《魔兽世界》之后,全球第三款同时在线人数超过100万的中文网络游戏。

  尽管大众指责它是“赤裸裸的烧钱黑洞”,“最贵的免费网游”……但在一批人唾骂着离开的同时,又有另一批人狂热的跟进。是谁在狂热背后运筹帷幄?

  答案是:史玉柱。

  2004年,《征途》“入侵”网游,史玉柱没有理会陈天桥等人的“正统”路线,坚持用自己最擅长的营销策略打开市场。10年前的破产让他变得谨慎,学会敬畏,但他饱受诟病的“史式商道”却未改分毫。像做“脑白金”一样做网游,这是很多人对史玉柱、对《征途》的评价。

  2006年央视播出了一段7秒的动画广告:一个长发红衣少女对着笔记本电脑大笑,一声毛骨悚然的怪叫后,手掌图标拉出“征途网络”四个字。这段广告在新闻联播与天气预报之间的黄金时段里循环播出三次,长达一个月。

  史玉柱认为,广告的投放如果不能达到“沸点”就是“煮不开的温水”。显然,只要能“煮沸”,即使“收礼只收脑白金”被评为05年十大恶俗广告之一也无伤大雅,因为他说“广告效果与艺术无关。”

  为了推广《征途》,史玉柱在全国绝大多数城市建立了长期办事处和网络渠道体系,惹眼的海报在偏远地区的网吧到处张贴……作为一款2D游戏,《征途》对电脑配置的要求低,在城市以外的市场巨大。在3D大火的今天,史玉柱说,“全国70%-75%的玩家还在玩2D,说2D不赚钱是一种误区。”

  在今年的chinajoy展会上,史玉柱语出惊人,预言征途网络开发的第二款游戏《巨人》将成为一年后全国最火爆的游戏。征途网络还要通过一个新公司完成其在美国纳斯达克的上市。这样,史玉柱的身价就很有可能一举突破500亿元,并有望成为中国内地首富。

  曾经的中国“首负”大翻身。衡量他人生的,不再是曾经的高度,而是跌落谷底后再次达到的高度。

  自主者雷军

  从WPS、毒霸到网游,雷军和金山就一直高举“国产”、“民族”大旗,这在目前中国网游产业主要以引进、代理外国游戏为主的大氛围中,显得独树一帜,但也颇受质疑。

  “自主开发的成本太高,而且风险也太大。”国内某网游公司的开发主管陈先生告诉《中国经济周刊》,“中国的网游企业大部分还不具备靠自主研发的实力和条件。”

  “金山一直是一家技术立业的公司,无论是软件还是网游中,我们都会坚持自主创新。”

  金山公司总裁兼CEO雷军告诉《中国经济周刊》。

  “自主研发可以更好地满足玩家的需求,对玩家需求的反馈上能更及时,更深入。”雷军认为,“自主研发的游戏,在运营时也更加符合游戏的研发思想,并采用更为合适的思路来开拓市场。”

  金山的网游作品以非常具有中国文化特色的武侠、神话和历史故事题材为主打,从《剑侠情缘网络版》、《封神榜》到最新的《春秋Q传》。

  这让雷军和他的金山,在急功近利的网游市场中,显得有些特别。“金山的盈利能力明显不如征途之类的游戏,尽管它的游戏更健康。”陈主管说。

  但不管怎样,金山会始终坚持自己认为正确的道路,“进入前三名。”雷军将此作为金山在网游市场的近期目标。

  痴迷者彭海涛

  卖掉自己的两款游戏,23岁的彭海涛无意中成了中国最年轻的亿万富翁。然而,对于一个“去高档饭店就像去食堂一样”的富家子弟来说,这个头衔似乎对他的人生没有什么实质性的改变。

  他也不喜欢别人说他一夜暴富——“其实我的公司在卖之前,每个月的营业额就有将近1000万,算下来每年超过1个亿是绝对没有问题的。卖掉公司,是把自己不擅长的运营管理卸下来,让我有充足的精力开发精品游戏。”

  彭海涛身上,有浓厚的“80后”创业人的气息:只为兴趣,更有个性,比前辈更懂得享受财富的快乐。

  连在接受采访时他都说:“接受采访我觉得开心……它有一定的游戏性,能让我感觉到自己的存在。”彭海涛这一代人是和游戏一起长大的。对于他们,游戏不再是种消遣,而是平行的另一个世界。

  彭海涛的游戏史从幼儿园开始,“从初中到高中,除了上学,我都在玩游戏。”他说。因为痴迷于游戏,他经常不做作业、逃课。但游戏给了他成就感,大学期间,因为参加盛大《疯狂坦克》大赛,取得成都赛区的冠军,他掘到了第一桶金——8000元。后来,由于对游戏设计的不满,他尝试自己改编游戏,并在国外服务器上加设一个服务器,免费对玩家开放,能有五六百人同时在线。这些技术都是他自学的。因为喜欢,所以他看遍了所有能找到的关于游戏的书。

  关于为什么喜欢游戏,海涛曾在他的博客里写“现在有很多不公平的事,但起码游戏是公平的。在网游里,我喜欢做独行侠,我玩游戏只是想证明自己,不是想在游戏里有多少社会地位,在现实生活里我也是这样。”

  对于这一个亿,彭海涛决定拿一部分出来成立一个支持游戏发展的产业基金,其余的继续投资到游戏研发中,成立一个新的研发公司,做幻想类题材的网络游戏。

  表面寡言少语的彭海涛心中有一个远大的理想——打造一款中国人最喜爱的游戏,创造一家“中国暴雪”(暴雪是全球最著名的游戏研发企业,《魔兽世界》、《星际争霸》的开发商)。.

  “除了游戏,我其他的爱好真的少得吓人。除了做游戏、玩游戏,我也没有其他的技能!”现在彭海涛觉得自己只是多经历了一些同龄人没有经历的,因此肯定比别人更成熟一些、心理年龄大一些,“我只是专注地去做了自己爱做的一件事情——做游戏,就算是我到了六七十岁,我还是想做游戏、玩游戏,这就是我!”

彭海涛简介

  大一停学21岁赚下2000万

  一个名叫彭海涛的21岁成都男孩,因为酷爱动漫游戏,放弃了才读不到一年的大学,在父亲彭国权的支持下,与三个志同道合的朋友历时两年研发出了国内第一款真正意义上的原创3D网络游戏《传说Online》。

  专家评价这款游戏足以和目前最热门的韩国游戏一决高低。国内著名游戏代理商北京晶合时代软件技术有限公司以高达2000万元的价格,买断了《传说Online》的全国总经销权。国家文化部获知此消息后也十分重视,以特事特办的高效率为这款游戏发放了“准生证”。

  意义不亚于第一款国产汽车发动机

  北京晶合时代软件技术有限公司曾签约推广过《大富翁》、《轩辕剑3》、《航海时代》等知名游戏,与连邦、骏网并称为国内三大游戏经营商。该公司副总裁范向辉向记者表示:“《传说》最有价值的地方是拥有完全自主的知识产权,是全国第一款自主研发的3D游戏引擎,意义不亚于第一款国产汽车发动机。”他说,目前日韩动漫游戏几乎占据了大部分的市场,国产动漫面临的最大困难之一就是缺乏具有完全自主知识产权、科技含量高的游戏引擎。“作为国内第一款自主研发的游戏引擎制作的3D网游,美丽的《传说》也许会开创一个时代!”

  100万起家19岁当董事长

  彭海涛对动漫游戏可以用痴迷来形容,小学三年级他就开始与任天堂的黑白机“交朋友”。进入四川大学后,学习计算机专业的彭海涛已经不满足于“喜好”了,他利用业余时间设计了两三款休闲小游戏,备受玩家和专家的好评。

  在一次旅行途中,彭海涛向做生意的父亲彭国权和盘托出自己想停学创业的念头。没料到父亲竟一口答应,还主动“赞助”了100万元作为启动资金。就这样,当时才19岁的彭海涛成立了成都锦天科技有限公司。作为董事长的彭海涛还招罗了汪疆、贾涛、赵志明三个好朋友共同组建核心技术团队。值得一提的是,公司一成立,彭海涛做的第一件事情竟然是把公司的一部分股份分让给几个创业伙伴,并放弃总经理职位,聘请职业经理人团队来担任。这种才刚刚兴起的现代企业运作机制,让做了20多年董事长的父亲也惊讶不已:“他的经营理念比我先进。”

  质朴风格受到日韩专家青睐

  站在记者面前的彭海涛简朴得让人很难想像出他已经是一个“千万少富”:几乎可以在任何一家商场买到的运动装,平头,外加一副普通的眼镜,说话十分简洁。当记者夸奖他年轻有为时,他不好意思地低下了头,脸上泛起羞涩的红晕。

  据锦天公司的员工介绍,彭海涛平时上班也是这身打扮,没有一点老板的架子。前阵子成都举行中日韩三国文化产业论坛,彭海涛和日韩专家一道登上讲坛阐述自己的动漫游戏产业理念时,同样也是这身打扮。当时台下的员工替他很是捏了一把汗,担心老板的这身质朴打扮会错失一些商务洽谈的机会。然而正是因为彭海涛质朴的风格赢得了不少日韩大家的青睐,他们纷纷表示了对《传说》的浓厚兴趣,国内一些风险投资机构也对锦天表示了合作意向。据悉,国家文化部也有意支持《传说》向海外销售。

  《传说》的成功吸引了包括《东方时空》在内的众多媒体,但彭海涛几乎拒绝了所有的采访,就连央视编导也足足在成都“浪费”了两天才说服他接受采访。