位于美国加州大学的伯克利分校中,出现了《星际争霸》实时战略游戏的大学选修课程。玩家对此感到相当好奇,这门课程究竟会带来怎样的实际教育意义?
“开放和合作已经是大势所趋,2009年会是网游企业的开放年。”1月14日,盛大网络总裁谭群钊表示,经历了金融海啸蔓延的2008年,中国的游戏产业正在酝酿一场新的变化。
继推出回购计划之后,海外上市的中国互联网公司又推出“毒丸计划”。在股价过分下跌的市场环
境下,此举目的在于防止公司被二级市场恶意收购。分析人士指出,由于海外上市的互联网公司股权比A股公司分散得多,仅通过二级市场进行的股票买卖行为就足
以对公司股权结构发生变化,因此预计还将有更多的公司推出“自我保护”行动。
初恋,你给我一个最美丽的初恋,一生最美丽的发现,再偷偷看书里你写的字条,留给你一生最美丽的回忆,一生最美丽的邂逅……
易观国际(Analysys International)数据统计发现,2008年中国手
机游戏总体市场规模将达13.65亿元,环比增长62.67%。其中JAVA市场占比72%,BREW市场占比28%。2008年JAVA手机网游收入增长迅速,市场规模以138%的速度增长到1.428亿元,这主要是由于JAVA手机网游CP/SP自主运营能力和推广能力的提高。
《17173第8届中国网络游戏市场调查报告》显示,从年龄对用户选择游戏的影响来看,无论哪个年龄段都将MMORPG游戏列为首选,其中19-25岁用户的比例略低于其他年龄段,约78.3%,这一年龄段的用户对于平台对战类游戏的接受度较高。
全球第二大第三方游戏发行商EA公司日前公布了裁员和内部结构调整计划的详情,有大约1000个工作岗位将被裁掉,另有9家工作室或发行机构将被关闭或重组。
英国产业开发杂志Develop日前发布了他们评选出的全球TOP 100游戏开发商
第一名的位置属于历史悠久的老牌游戏厂商任天堂,他们过去12个月在英国的累计收入为1.29亿英镑,几乎比排在第二名的EA加拿大(6800万英镑)多
出2倍,第三名的位置则被去年凭借《刺客信条》大红大紫的育碧蒙特丽尔工作室(5217万英镑)夺走。
苹果iPhone的问世让多点触摸技术迅速捕获了全球大众的心,人们普遍期待这样的操作界面技术何时能够广泛应用到桌面PC上来。PQ Labs公司日前就演示了他们的多点触摸技术,而演示用的软件则是流行电竞游戏《魔兽争霸3》。
WCG比赛于北京时间11月10日凌晨结束,在传统三大项《CS》,《星际争霸》,《魔兽争霸3》中,中国队未能获得任何奖牌,相比前2届WCG上SKY的风光无限,中国队在本次比赛中一无所获.