使用调色板进行手机游戏开发
调色板贴图与位图贴图的特点描述(j2me的I…
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package henson.midp; import java.lang.*…
编码技巧: 1. 用StringBuffer代替String,…
移动游戏开发的一些可用的平台如下 1. SUN…
循环的最佳化 通常我们撰写循环时,习惯让…
在本系列前一篇文章讲到MIDlet 生命周期时…
java.util 套件之中有两个类别与工作排程…
Thread 可以让我们的程序看起来同时间作一…
当MIDlet 运作时,随时都可以利用System. …
java.util 套件之中有个Random 类别,负责…