使用Canvas制作MIDlet的欢迎界面

   通常,我们发布的应用软件在程序启动的时候都会显示一个欢迎界面,也可能是一些关于软件的说明信息,这篇文章将讲述如何自己制作一个这样的欢迎界面。

   我以前曾经用Alert做过环境界面,可以使用display.setCurrent(alert,next)方法。这样当alert的显示时间结束或者用户按键的话会显示出下个界面。这基本上可以满足我们的需求,但是这样的效果并不太理想,我在手机上多次测试都不好。在这里我介绍一种使用 Canvas制作欢迎界面的方法,在其中会涉及到一些关于Timer和TimerTask的内容,你可以参考我在J2SE中的相关文章看如何使用这两个简单且重要的class。

    我们的目的是显示一个欢迎界面给用户,当用户按下任意键或者设置的显示时间到时的话显示出下个主界面。我们创建一个WelcomeCanvas类来继承Canvas类在paint(Graphics g)里面提供方法来绘制我们欢迎界面的图片。例如:

protected void paint(Graphics arg0) {
    int width = this.getWidth();
    int height = this.getHeight();
    Image displayImage = null;
    try {
        displayImage = Image.createImage("/Duke.png");
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    arg0.drawImage(displayImage, width / 2, height / 2, Graphics.HCENTER
                   | Graphics.BOTTOM);

}

在WelcomeCanvas中我们希望当它被显示的时候开始计时。这样我们可以覆盖方法showNotify(),如下所示:

protected void showNotify() {
    timer.schedule(new TimerTask() {
        public void run() {
            dismiss();
        }
    }, displayTime);
}

这样当显示canvas的时候,系统已经开始计时了,displayTime后会显示主界面。也许用户等不了这么长时间,那么当他按键的时候也应该显示出主界面,因此我们覆盖方法keyPressed()和pointerPressed()如下所示:

protected void keyPressed(int keyCode) {
    dismiss();
}

protected void pointerPressed(int y, int x) {
    dismiss();
}

private void dismiss() {
    timer.cancel();
    display.setCurrent(nextUI);
}

这样我们的WelcomeCanvas基本构造起来了,我们写一个测试的MIDlet来看看效果,MIDlet和WelcomeCanvas的代码内容如下:

备注:这个程序是在eclipse环境下运行的,因此你应该把Duke.png文件复制到res目录下,否则会抛出异常。这个图片我是在wtk的安装目录随便找的。

import javax.microedition.lcdui.Command;
import javax.microedition.lcdui.CommandListener;
import javax.microedition.lcdui.Display;
import javax.microedition.lcdui.Displayable;
import javax.microedition.lcdui.Form;
import javax.microedition.midlet.MIDlet;
import javax.microedition.midlet.MIDletStateChangeException;

public class MyMIDlet extends MIDlet {

    private Display display;
    private Form mainForm = new Form("main form");

    protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {
        display = Display.getDisplay(this);
        mainForm.append("this is the main form");
        WelcomeCanvas welcome = new WelcomeCanvas(display, mainForm);
        welcome.setDisplayTime(6000);
        display.setCurrent(welcome);
    }

    protected void pauseApp() {

    }

    protected void destroyApp(boolean arg0) throws MIDletStateChangeException {

    }

}


import java.io.IOException;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import javax.microedition.lcdui.Canvas;
import javax.microedition.lcdui.Display;
import javax.microedition.lcdui.Displayable;
import javax.microedition.lcdui.Graphics;
import javax.microedition.lcdui.Image;


public class WelcomeCanvas extends Canvas {

    private Display display;
    private Displayable nextUI;
    private Timer timer = new Timer();
    private long displayTime = 3000;

    public WelcomeCanvas(Display dis, Displayable disp) {
        this.display = dis;
        this.nextUI = disp;
    }

    protected void paint(Graphics arg0) {
        int width = this.getWidth();
        int height = this.getHeight();
        Image displayImage = null;
        try {
            displayImage = Image.createImage("/Duke.png");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        arg0.drawImage(displayImage, width / 2, height / 2, Graphics.HCENTER
                       | Graphics.BOTTOM);

    }

    public void setDisplayTime(long dispTime) {
        this.displayTime = dispTime;
    }

    protected void keyPressed(int keyCode) {
        dismiss();
    }

    protected void pointerPressed(int y, int x) {
        dismiss();
    }

    private void dismiss() {
        timer.cancel();
        display.setCurrent(nextUI);
    }

    protected void showNotify() {
        timer.schedule(new TimerTask() {
            public void run() {
                dismiss();
            }
        }, displayTime);
    }

}