合作的结果当然是让Flash进入iPhone,届时App Store将可以让用户的手机支持Flash,把麻烦的Flash带入动画处理能力一般的手机,技术上来说可能是一个难题,但主要原因还是商业上的不合作.
Adobe
表示非常高兴地看到进展,数个月后,iPhone就可能会以第三方应用服务的形式接纳Flash,但乔布斯在一年前认为,真正的障碍是Flash本
身,Flash占用资源严重,iPhone的内存和处理器不足以处理,而Flash
Lite又因为是外部运行,功能有限不够用,播放网页上的视频和复杂动画会带来更多麻烦.
表示非常高兴地看到进展,数个月后,iPhone就可能会以第三方应用服务的形式接纳Flash,但乔布斯在一年前认为,真正的障碍是Flash本
身,Flash占用资源严重,iPhone的内存和处理器不足以处理,而Flash
Lite又因为是外部运行,功能有限不够用,播放网页上的视频和复杂动画会带来更多麻烦.
之前,手机制造商们曾“密谋”采用HTML5标准作为替代,因为它原生支持网络视频,且消耗资源较少.