public class Object {
public Object() {
}
public final native Class getClass();
public native int hashCode();
public boolean equals(Object obj) {
return this == obj;
}
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
public final native void notify();
public final native void notifyAll();
public final native void wait(long l) throws InterruptedException;
public final void wait(long l, int i) throws InterruptedException {
if (l < 0L) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (i < 0 || i > 0xf423f) {
throw new IllegalArgumentException(
"nanosecond timeout value out of range");
}
if (i >= 0x7a120 || i != 0 && l == 0L) {
l++;
}
wait(l);
}
public final void wait() throws InterruptedException {
wait(0L);
}
}
———————————–
- J2ME的Object跟J2SE的并没有太多的不同。
- 并没有registerNatives方法。
- 多数是需JVM来实现的方法。
- 没有finalize了。
- 没有复制clone方法。J2ME并不常用到clone方法。
- ==跟equal是一样的。