虽然使用面向对象的思想进行J2ME的编程,会增加代码量(增加发布文件的大小)和提高代码的复杂性。但是为了代码的可维护性和可扩展性,现在绝大多数的程序还是将界面和逻辑分离开来,下面先说明一下如何将MIDlet主类和界面分离。
在界面和MIDlet中,需要交换的系统内容主要有两部分:1、Display对象;2、MIDlet中的退出处理。
示例代码如下:
package testmidlet; import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; public class TestMIDlet extends MIDlet { private static TestMIDlet instance; private LoginForm displayable; private Display display; /** Constructor */ public TestMIDlet() { instance = this; display = Display.getDisplay(this); displayable = new LoginForm(display); } /** Main method */ public void startApp() { display.setCurrent(displayable); } /** Handle pausing the MIDlet */ public void pauseApp() { } /** Handle destroying the MIDlet */ public void destroyApp(boolean unconditional) { } /** Quit the MIDlet */ public static void quitApp() { instance.destroyApp(true); instance.notifyDestroyed(); instance = null; } }
package testmidlet; import javax.microedition.lcdui.*; public class LoginForm extends Form implements CommandListener { private Display display; /** Constructor */ public LoginForm(Display display) { super("Test"); this.display = display; setCommandListener(this); // add the Exit command addCommand(new Command("Exit", Command.EXIT, 1)); } /**Handle command events*/ public void commandAction(Command command, Displayable displayable) { /** @todo Add command handling code */ if (command.getCommandType() == Command.EXIT) { // stop the MIDlet TestMIDlet.quitApp(); } } }
其中display对象可以通过构造方法进行传递,退出方法可以通过方法调用来执行.这样,你的代码就能实现MIDlet类和界面分离了.