中国原创网游四大天王各领风骚 期待华山论剑

      随着政府对原创文化产品的大力支持,2006年,中国原创网游的市场份额已经超过了60%。2007 年,中国原创网游更是百花齐放,为完美国际、金山软件、巨人网络、天晴数码等一批原创企业在海外上市谱写了新的篇章。估计目前中国已有大大小小300家网游研发公司正在日夜不停地忙碌着,他们之中,谁将是未来的佼佼者呢?事实上,原创网游已经出现了“四大天王”的趋势,让我们就此来观摩一下。

      “东邪”史玉柱,百富榜上IT财富第一人
      来自“东方明珠”上海的史玉柱,无疑是今年网游市场的最大赢家,可以称之为“东邪”。刚刚发布的“胡润百富榜”,史玉柱以500亿元的身价,雄踞IT行业的榜首。史玉柱创业历程非常坎坷,经历了巨人的腾飞、倒闭,转行做保健品“脑白金”,投资华夏、光大等金融企业,2006年杀回IT行业,建立网游公司征途。    
      史玉柱是个营销高手,在网游市场上营销“邪招”接二连三。先是宣布《征途》免费,接着是给玩家发工资,后来有春节领红包,最后是推出收费版的《征途》。卷土重来的史玉柱把保健品市场的营销模式克隆到了网游市场,令人耳目一新,也创造了《征途》超过100万人在线的耀眼业绩,获得了2006年度中国十大最受欢迎的原创网游第一名的荣誉。2007年上半年,征途营收超过6亿元。征途的成功,已经威胁到了盛大、网易领头羊的地位。
      优秀的业绩也加速了史玉柱上市的步伐,征途网络宣布更名为巨人网络,预计11月初登陆美国纽交所,史玉柱因此创造了惊人的财富。拥有了几亿美元现金、令人羡慕的资金优势,相信“东邪”会有更大的动作,更多的“邪招”。

      “北丐”邹涛,可以领导万人企业的帅才
      坐镇北京金山,甚少面对媒体的邹涛,掌握着金山网游事业部的未来。邹涛是程序员出身,开发了金山家喻户晓的英语软件《金山词霸》,让金山回归了公众的视野。后来邹涛调任西山居总经理职务,主持《剑网1》、《剑网2》的开发工作,为金山2007年的成功上市立下了汗马功劳,深受雷军的赏识,评价他为“可以管理万人企业的帅才”。
      2007年,邹涛荣升金山副总裁。目前掌管着金山位于北京、成都、大连、珠海的六个游戏工作室,颇有洪七公掌管丐帮各地分舵的风范。邹涛对网游工作室的管理颇有心得,每个季度都举办了金山网游交流会,培训金山的中层管理干部和游戏设计精英。
      据说邹涛现在常驻成功,主攻2007年金山的年度大作《春秋Q传》。2007年9月,耗资巨大,跳票N次的《春秋Q传》公测,为金山在香港主板的上市呐喊助威。最新消息是,《春秋Q传》在线人数超过10万人。

      “西毒”吴锡桑,网游2.0的创新者和布道者
      网名Fishman的吴锡桑,虽然在中国土生土长,相传有着加拿大华侨的身份,视为来自西方。据说他曾经为开发网游熬夜过度,彻夜难眠,近乎“走火入魔”;再加上名字中有个“Xī”字,“西毒”名号非他莫属。
      此君有着传奇的游戏从业经历。2000年创办了天夏科技,半年后发布了中国第一款原创网游《天下》,2000年底连同《西游记》一起卖给了网易,奠定了网易网游业务成功的基础。2003年创办了火石软件,后来接受了荣智健的中信泰富投资,并入光通,主持开发《水浒Q传》。2006年,火石软件完成《水浒 Q传》的研发,结盟金山,实现了突破20万人在线的运营目标,获得了2006年度中国十大最受欢迎的原创网游第二名的荣誉;同年获得鼎晖投资1000万美元的融资。
      吴锡桑目前是网游2.0的创新者和布道者,这跟他出道早年的成名作《飞鹰多媒体创作工具》不无关系,那是一个2.0的开发软件,可以制作类似PowerPoint的演示功能。因此吴锡桑对网游2.0中DIY的认识和理解,高人一筹。
      火石近期动作频频,先是宣布发放1000万人民币的股票期权,跟金山合作研发《水浒Q传2》,接着被誉为第一款中国版“第二人生”、网游2.0代表作的《游戏人生》也即将内测。

      “南帝”徐宥箴,打造最高在线的原创网游
      说起徐宥箴(徐波),游戏业内人士肃然起敬,游戏玩家雀跃欢呼。徐波在“四大天王”中年龄最小,被尊称为“中国第一策划”,主持设计了《梦幻西游》,创造了150万人在线的运营记录,至今无人能破。
      徐波是游戏管理员(G.M)出身,是个疯狂的游戏迷,喜欢在论坛中跟游戏玩家面对面交流,调查玩家对设计思路的意见,因此在玩家心目中有着崇高的地位。
      2005年底,徐波跟丁磊意见不合,愤然离职。然后创办了多益网络,接受了金山软件的投资。徐波离职后,网易新推出《大唐豪侠》和《天下2》遭遇惨败,进一步佐证了徐波对网易游戏的贡献和价值。
      2007年9月,徐波领衔设计的《梦想世界》公测,在线人数轻易超过了10万人。但这并未令志向远大的徐波满足,他的目标是设计一款在线人数超过《梦幻西游》的游戏。

      随着网游市场的发展,我们可以预见,越来越多的青年人将投身网游行业,前途不可估量。我们也期待,在未来的某一天,原创游戏“四大天王”可以进行一次“华山论剑”,一展风采。胜负不重要,激励网游行业的新人,才是重中之重。