介绍MIDP2.0新特性Alpha混合

        在MIDP2.0中新增了Alpha混合特性,我们可以使用这个特性来对图片进行一些处理。本文将结合一个具体的例子说明一下Alpha混合。

       首先我们参考一下MIDP2.0 java doc中关于Alpha Processing的说明:在可修改图片中的每个像素都必须是完全模糊的,在不可修改图片中的每个像素可以是完全透明的,完全模糊的或者介于两者之间的,也就是半透明。系统的实现必须要支持存储,处理和绘画全透明和全模糊的像素,当从数据源创建一个图片的时候(数据源可能来自PNG图片或者一个字节数组),原图片中的不透明像素和透明像素应该在新图片中保持不变。对半透明像素的处理就和系统的实现相关了,要看Alpha混合是否被支持。如果系统实现支持Alpha混合,那么原图中的半透明像素在新图片中依然保持半透明,当然数值可能会根据系统支持的半透明的级别发生一些变化。如果系统实现不支持 Alpha混合的话,任何半透明的像素在新图片中应该使用全透明的像素来替换。

         接下来我们熟悉几个方法,正是他们的引入增加了Alpha混合特性。
public static Image createRGBImage(int[] rgb,
                                   int width,
                                   int height,
                                   boolean processAlpha)

上面的方法来自于Image类,它允许我们从rgb数组创建一个不可修改的图片,数组中的数值形式为0xAARRGGBB,其中AA代表透明度,后面的代表颜色值。具体方法的介绍请参考MIDP Java doc。

public void getRGB(int[] rgbData,
                   int offset,
                   int scanlength,
                   int x,
                   int y,
                   int width,
                   int height)

下面的方法同样来自于Image类,这个方法可以让我们从图片的指定区域读取ARGB像素值,并存储到rgbData数组中。具体方法的介绍请参考MIDP Java doc。

public void drawRGB(int[] rgbData,
                    int offset,
                    int scanlength,
                    int x,
                    int y,
                    int width,
                    int height,
                    boolean processAlpha)

上面的方法是Graphics中新增的,使用这个方法我们可以在指定的区域绘画一些列和设备无关的(RGB+透明)值,rgbData中的元素形式为0xAARRGGBB。其中AA代表透明度,00代表全透明  ,FF代表完全模糊。具体方法的介绍请参考MIDP Java doc。

       下面我们编写一个例子来介绍如何使用Alpha混合,通过实例形象的说明这一效果。我们打开一个图片,然后在图像的上面进行半透明的掩饰,制造出下面的效果,参考下图:

        制作这样的效果并不难,我们只需要调用上面的drawRGB()方法即可,为了更好的掩饰这一效果。我们启动一个新的线程来不断的更新mask区域的高度,然后重新绘制屏幕(这里没有考虑优化)。代码如下:
    public void paint(Graphics g) {
        g.setColor(255, 255, 255);
        g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());//paint Canvas background white
        g.drawImage(backgroundImage, x, y, Graphics.TOP|Graphics.LEFT);
       
        //render the semi-transparent mask
        if (maskHeight != 0){
            g.drawRGB(maskArray, 0, imageWidth, x, y, imageWidth, maskHeight, true);
        }
    }
   
    public void run() {
        for(int i = 1; i <= imageHeight; i++) {
            maskHeight = i;
            repaint();
            try {
                Thread.sleep(50);
            }catch(InterruptedException ie) {}
        }
    }

       下面给出这个应用程序的源代码,代码出自Programming Java 2 Micro Edition on Symbian OS一书。笔者只是借花献佛,因为最近论坛一直有人问Alpha相关的问题。
/*
 * Copyright 2003, 2004 Symbian Ltd.
 * For License terms see http://www.symbian.com/developer/techlib/codelicense.html
 */

import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;

public class AlphaBlending extends MIDlet implements CommandListener {
   
    private Display display;
    private Form form;
    private Command exitCommand;
    private Command startCommand;
    private Command backCommand;
    private AlphaCanvas alphaCanvas;
   
    private static final String IMAGE_NAME = "/image.png";
   
   
    public AlphaBlending() {
        display = Display.getDisplay(this);
        exitCommand = new Command("Exit", Command.EXIT, 2);
        startCommand = new Command("Start", Command.SCREEN, 1);
        backCommand = new Command("Back", Command.BACK, 1);
        alphaCanvas = new AlphaCanvas(IMAGE_NAME);
        form = new Form("Alpha Blending Demo");
        form.append(new StringItem(null, "Press ‘Start’ to run demo."));
        form.addCommand(exitCommand);
        form.addCommand(startCommand);
        form.setCommandListener(this);
    }
   
   
    public void startApp() {
        display.setCurrent(form);
    }
   
   
    public void pauseApp() {}
   
   
    public void destroyApp(boolean unconditional) {}
   
   
    public void commandAction(Command c, Displayable d) {
        if (c == exitCommand) {
            destroyApp(false);
            notifyDestroyed();
        }else if (c == startCommand) {
            display.setCurrent(alphaCanvas);
            alphaCanvas.addCommand(backCommand);
            alphaCanvas.setCommandListener(this);
           
            Thread t = new Thread(alphaCanvas);
            t.start();
        }else if (c == backCommand) {
           
            display.setCurrent(form);
        }
    }
   
   
}

/*
 * Copyright 2003, 2004 Symbian Ltd.
 * For License terms see http://www.symbian.com/developer/techlib/codelicense.html
 */

import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
import java.io.*;

public class AlphaCanvas extends Canvas implements Runnable {
   
    private Image backgroundImage;
    private int[] maskArray;
    private int imageWidth;
    private int imageHeight;
    private int x;
    private int y;
    private int maskHeight = 0;
   
    public AlphaCanvas(String imageName) {
        //create the background image
        try {
            backgroundImage = Image.createImage(imageName);
        }catch(IOException ioe) {
            ioe.printStackTrace() ;
        }
        imageWidth = backgroundImage.getWidth();
        imageHeight = backgroundImage.getHeight();
       
        //create a semi-transparent red mask to cover the background image
        maskArray = new int[imageWidth*imageHeight];
        for (int i = 0; i < imageWidth*imageHeight; i++) {
            maskArray[i] = 0x11FFF000;//alpha coefficient set to 0.3
        }
       
        x = (getWidth() – imageWidth)/2;
        y = (getHeight() – imageHeight)/2;
    }
   
    public void paint(Graphics g) {
        g.setColor(255, 255, 255);
        g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());//paint Canvas background white
        g.drawImage(backgroundImage, x, y, Graphics.TOP|Graphics.LEFT);
       
        //render the semi-transparent mask
        if (maskHeight != 0){
            g.drawRGB(maskArray, 0, imageWidth, x, y, imageWidth, maskHeight, true);
        }
    }
   
    public void run() {
        for(int i = 1; i <= imageHeight; i++) {
            maskHeight = i;
            repaint();
            try {
                Thread.sleep(50);
            }catch(InterruptedException ie) {}
        }
    }
   
}

转自J2MEdev