最近忽然萌生了想在手机上制作一款第一人称的FPS游戏,首先遇到的一个问题就是图片的缩放,经过网上的搜索和自己的实践,产生了如下的方法。
public static final Image scale (Image srcImage, int newW, int newH) {
for (int x = 0; x < newW; x++) { } //再做垂直方向上的伸缩变换
for (int y = 0; y < newH; y++) { return dst; |
我分别在诺基亚3250和6230i上面测试了这段代码,使用的图片尺寸为60*60,先后将其缩放为30*30和120*120,缩小到30*30的时候,速度很快,放大到120*120的时候感觉稍有停顿,不过总的来说,还是完全可以在游戏中使用了,希望能够早日完成我的目标:)